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EA desafía la tendencia de aumento de precios en los videojuegos
Oct 03,2025Autor: Victoria
El editor/desarrollador EA ha anunciado que no seguirá el ejemplo de sus competidores al aumentar los precios de los juegos, a pesar de los recientes movimientos de Microsoft y Nintendo por elevarlos a $80.
Durante la última llamada de resultados, el CEO Andrew Wilson enfatizó el compromiso de EA de ofrecer "calidad excepcional y valor extraordinario" a los jugadores, mencionando el éxito de su popular aventura cooperativa Split Fiction, que ha superado 4 millones de copias vendidas.
"El panorama de los videojuegos ha cambiado fundamentalmente en la última década", explicó Wilson. "Aunque las ventas de discos minoristas aún juegan un papel, se han convertido en una parte mucho más pequeña de nuestro negocio. Hoy, nuestros precios abarcan desde experiencias gratuitas hasta ediciones premium de lujo."
"Nuestra prioridad no es cobrar un dólar, $10 o $100, sino garantizar que los jugadores siempre obtengan una calidad sobresaliente y un valor duradero", continuó. "Una y otra vez, hemos visto que cuando combinamos estos dos principios, nuestro negocio prospera y crece de manera sostenible."
El CFO Stuart Canfield reforzó esta postura, declarando: "Desde un punto de vista estratégico, actualmente no tenemos planes de ajustar nuestro modelo de precios."
Esta decisión es un alivio para los jugadores, especialmente después del reciente anuncio de Microsoft sobre aumentos de precios para consolas Xbox, accesorios y próximos juegos de primera parte, que probablemente lleguen a $79.99 en la temporada navideña.
La industria ha experimentado un aumento constante de precios en los últimos años, con juegos AAA pasando de $60 a $70 en solo medio década. Mientras tanto, Nintendo planea cobrar $80 por sus exclusivos de Switch 2, incluido el tan esperado Mario Kart World. La propia Switch 2, confirmada en $450, ya ha enfrentado críticas, aunque los analistas reconocen que el aumento refleja las realidades económicas actuales.
La postura de EA sugiere que próximos lanzamientos como EA Sports FC, Madden y Battlefield mantendrán sus precios de edición estándar en $70.
La noticia se produce después de los recientes recortes de personal de EA, incluidos alrededor de 100 despidos en Respawn Entertainment, el estudio detrás de Apex Legends, y recortes más amplios que suman aproximadamente 300 empleados en toda la empresa.
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