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EA widersetzt sich dem Trend zu höheren Spielpreisen
Oct 03,2025Autor: Victoria
Publisher/Developer EA hat bekannt gegeben, dass es dem Beispiel der Konkurrenz nicht folgen und die Spielpreise erhöhen wird, trotz der jüngsten Entscheidungen von Microsoft und Nintendo, ihre Preise auf 80 Dollar anzuheben.
Während der jüngsten Ergebnispräsentation betonte CEO Andrew Wilson EAs Engagement, Spielern „außergewöhnliche Qualität und großen Mehrwert“ zu bieten, und verwies auf den Erfolg des beliebten Koop-Abenteuers Split Fiction, das mittlerweile über 4 Millionen verkaufte Exemplare erreicht hat.
„Die Spielelandschaft hat sich im letzten Jahrzehnt grundlegend verändert“, erklärte Wilson. „Während der Verkauf von Einzelhandels-Discs noch eine Rolle spielt, ist dieser zu einem viel kleineren Teil unseres Geschäfts geworden. Heute umfasst unsere Preisgestaltung alles von Free-to-Play-Erlebnissen bis hin zu Premium-Deluxe-Editionen.“
„Unsere Priorität liegt nicht darin, einen Dollar, 10 oder 100 Dollar zu verlangen – sondern sicherzustellen, dass Spieler stets herausragende Qualität und nachhaltigen Wert erhalten“, fügte er hinzu. „Immer wieder haben wir gesehen, dass unser Geschäft nachhaltig wächst und gedeiht, wenn wir diese beiden Prinzipien verbinden.“
CFO Stuart Canfield bekräftigte diese Haltung und erklärte: „Aus strategischer Sicht haben wir derzeit keine Pläne, unser Preismodell anzupassen.“
Diese Entscheidung kommt für Spieler als Erleichterung, insbesondere nach Microsofts jüngster Ankündigung von Preiserhöhungen für Xbox-Konsolen, Zubehör und kommende First-Party-Spiele – die voraussichtlich gegen die Feiertage bei 79,99 Dollar liegen werden.
In den letzten Jahren war ein stetiger Preisanstieg in der Branche zu beobachten, wobei AAA-Spiele innerhalb von nur fünf Jahren von 60 auf 70 Dollar gestiegen sind. Unterdessen plant Nintendo, für seine Switch-2-Exklusivtitel 80 Dollar zu verlangen, darunter das heiß erwartete Mario Kart World. Die Switch 2 selbst, nun für 450 Dollar bestätigt, hat bereits Gegenwind erfahren, obwohl Analysten anerkennen, dass die Erhöhung den aktuellen wirtschaftlichen Realitäten entspricht.
EAs Position lässt vermuten, dass kommende Veröffentlichungen wie EA Sports FC, Madden und Battlefield ihre Preisgestaltung von 70 Dollar für die Standardedition beibehalten werden.
Die Nachricht folgt auf jüngste Personalabbau-Maßnahmen bei EA, darunter etwa 100 Entlassungen bei Respawn Entertainment, dem Studio hinter Apex Legends, sowie weiteren Kürzungen von insgesamt rund 300 Mitarbeitern unternehmensweit.
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