发行商/开发商EA宣布不会效仿竞争对手提价策略,尽管微软和任天堂近期已将其游戏价格上调至80美元。
在最新财报电话会议上,CEO安德鲁·威尔逊强调EA致力于为玩家提供"卓越品质与超值体验",并提到其热门合作冒险游戏《分裂幻想》已突破400万份销量。
"过去十年游戏行业已发生根本性变化,"威尔逊解释道,"虽然实体光碟销售仍占一定比例,但在我们业务中的占比已大幅缩小。如今我们的定价体系涵盖从免费体验到豪华典藏版的全部频谱。"
"我们的首要目标不是收取1美元、10美元还是100美元——而是确保玩家始终获得杰出品质和持久价值,"他继续表示,"事实反复证明,当我们贯彻这两项原则时,业务就能实现可持续增长。"
首席财务官斯图尔特·坎菲尔德重申这一立场:"从战略角度看,我们目前没有调整定价模式的计划。"
这对玩家而言可谓松了口气,尤其是在微软近期宣布将上调Xbox主机、配件及未来第一方游戏价格后——假日季期间可能达到79.99美元。
近年来游戏行业价格持续攀升,3A级游戏在短短五年内就从60美元涨至70美元。同时任天堂计划为Switch 2独占游戏(包括备受期待的《马里奥赛车世界》)定价80美元。已确定售价450美元的Switch 2虽遭抵制,但分析师认为涨价反映了当前经济形势。
EA的表态意味着《EA Sports FC》《麦登橄榄球》和《战地》等新作将维持70美元标准版定价。
此前EA刚实施裁员,包括《Apex英雄》开发商Respawn Entertainment约100人,以及全公司范围总计约300人的岗位削减。