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EA desafia tendência de aumento de preços nos jogos
Oct 03,2025Autor: Victoria
A publicadora/desenvolvedora EA anunciou que não seguirá o exemplo dos concorrentes em aumentar os preços dos jogos, apesar dos recentes movimentos da Microsoft e Nintendo em elevar os seus para US$ 80.
Durante a última chamada de resultados, o CEO Andrew Wilson enfatizou o compromisso da EA em oferecer "qualidade excepcional e tremendo valor" aos jogadores, mencionando o sucesso do popular jogo cooperativo Split Fiction, que ultrapassou 4 milhões de cópias vendidas.
"O cenário dos jogos mudou fundamentalmente na última década", explicou Wilson. "Embora as vendas de discos físicos ainda tenham seu papel, elas se tornaram uma parte muito menor do nosso negócio. Hoje, nossos preços abrangem desde experiências gratuitas até edições deluxe premium."
"Nossa prioridade não é cobrar um dólar, US$ 10 ou US$ 100 — é garantir que os jogadores sempre recebam qualidade excepcional e valor duradouro", continuou ele. "Vez após vez, vimos que quando combinamos esses dois princípios, nosso negócio prospera e cresce de forma sustentável."
O CFO Stuart Canfield reforçou essa posição, afirmando: "Do ponto de vista estratégico, atualmente não temos planos de ajustar nosso modelo de preços."
Essa decisão é um alívio para os jogadores, especialmente após o anúncio recente da Microsoft sobre aumentos de preços para consoles Xbox, acessórios e jogos futuros de primeira parte — que devem atingir US$ 79,99 durante o período de festas.
O setor tem visto um aumento constante nos preços nos últimos anos, com jogos AAA subindo de US$ 60 para US$ 70 em apenas meio década. Enquanto isso, a Nintendo planeja cobrar US$ 80 por seus exclusivos do Switch 2, incluindo o aguardado Mario Kart World. O próprio Switch 2, agora confirmado por US$ 450, já enfrentou críticas, embora analistas reconheçam que o aumento reflete as realidades econômicas atuais.
A posição da EA sugere que lançamentos futuros como EA Sports FC, Madden e Battlefield manterão seus preços de edição padrão em US$ 70.
A notícia vem após os recentes cortes de pessoal na EA, incluindo cerca de 100 demissões na Respawn Entertainment, estúdio responsável por Apex Legends, e reduções mais amplas totalizando aproximadamente 300 funcionários em toda a empresa.
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