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作者: Aaron閱讀:1
Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,尤其是與貝塞斯達(Bethesda)的傳奇遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》相比。在兩者之間,粉絲們渴望看到是否符合其前身設定的遺產。
Avowed展示的展示圖形,增強的力學和現代化的遊戲功能,但一些發燒友堅持認為,Elder Scrolls IV:Oblivion的世界建築,沉浸式體驗和敘事深度是無與倫比的。 Oblivion廣闊的開放世界,再加上其難忘的任務和角色,創造了一種與玩家發行後共鳴的體驗。
儘管技術和設計的進步,批評家認為,避免避開定義遺忘的附魔而言。有些人認為這是由於貝塞斯達(Bethesda)的發展方法隨著時間的流逝而引起的,而另一些人則指出,在創新與粉絲們渴望的懷舊之間取得平衡的困難。
這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提示了有關該類型進化的討論。隨著遊戲社區繼續權衡這兩個冠軍的優勢,一個事實仍然不可否認:上古捲軸IV:Oblivion對遊戲世界產生了持久的影響,激發了隨後的許多遊戲。宣告是否會達到類似尊敬的身份的問題仍然存在。
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