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宣告与遗忘:19年后,这是至高无上的?

Apr 28,2025 作者: Aaron

宣告与遗忘:19年后,这是至高无上的?

Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是与贝塞斯达(Bethesda)的传奇游戏《上古卷轴IV:Oblivion》相比。在两者之间,粉丝们渴望看到是否符合其前身设定的遗产。

Avowed展示的展示图形,增强的力学和现代化的游戏功能,但一些发烧友坚持认为,Elder Scrolls IV:Oblivion的世界建筑,沉浸式体验和叙事深度是无与伦比的。 Oblivion广阔的开放世界,再加上其难忘的任务和角色,创造了一种与玩家发行后共鸣的体验。

尽管技术和设计的进步,批评家认为,避免避开定义遗忘的附魔而言。有些人认为这是由于贝塞斯达(Bethesda)的发展方法随着时间的流逝而引起的,而另一些人则指出,在创新与粉丝们渴望的怀旧之间取得平衡的困难。

这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了有关该类型进化的讨论。随着游戏社区继续权衡这两个冠军的优势,一个事实仍然不可否认:上古卷轴IV:Oblivion对游戏世界产生了持久的影响,激发了随后的许多游戏。宣告是否会达到类似尊敬的身份的问题仍然存在。

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