首頁 新聞 “ Bitmolab揭幕了重新設計的GameBaby:增強的耐用性和新顏色”

“ Bitmolab揭幕了重新設計的GameBaby:增強的耐用性和新顏色”

May 02,2025 作者: Sebastian

Bitmolab剛剛推出了GameBaby的修改版本,該版本是一種創新的iPhone盒,可將您的設備轉換為複古遊戲機。 GameBaby最初於2024年9月推出,從經典遊戲男孩那裡汲取了靈感,為現代智能手機量身定制了懷舊而實用的設計。

GameBaby的最新迭代具有升級的材料,具有良好的金屬和有機矽的混合物,取代了早期的塑料和矽膠組合。這不僅可以提高案例的耐用性,而且還引入了一種清新的配色方案,將光滑的現代美感與復古的魅力融合在一起。

GameBaby專為iPhone 15 Pro Max和iPhone 16 Pro Max而設計,超越了僅僅保護。它的下部是可拆卸的控制器,旨在模仿90年代初期的經典16位控制台的佈局。

要深入研究遊戲,您只需將控制器捕捉到手機的正面,創建一個物理界面,以提高複古遊戲體驗。完成後,它會毫不費力地重新連接到背面,將設備恢復到其全屏功能,同時保持其保護性完整性。

是兼容性是關鍵,並且遊戲艙通過支持Delta等流行的仿真器來提供。與使用觸摸屏控件相比,此功能使您可以訪問和享受數千種經典遊戲,並提供具有觸覺按鈕的更真實的遊戲體驗。

在繼續之前,請不要錯過現在在Android上玩的最佳復古遊戲列表!

除了其遊戲能力外,GameBaby還保留了其實用性和風格,是一個看上去很酷的手機盒。它還提供了可靠的保護,以防止顛簸和划痕,使您可以沉迷於長大的經典手持系統的懷舊之情。

GameBaby將在中期遊行開始運輸。如果您有興趣,則可以利用$ 24.99的早期鳥類價格。有關更多詳細信息,請務必訪問官方網站。

最新文章

11

2026-02

Nintendo Switch 2 採用智慧型手機相機技術

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 讓你能使用智慧型手機作為相機,玩家發現——你只需要兩條便宜的傳輸線。我們早已知道 Switch 2 支援第三方 USB 相機——你家裡可能甚至就有一個具備 USB-C 接口、隨時可插上使用的。但你的智慧型手機呢?這個你總是隨身攜帶且內建相機的裝置?正如 YouTube 頻道《Will It Work?》所演示,任天堂的新主機在透過 HDMI 轉 USB-C 擷取線連接時,確實能與現代智慧型手機相容。Play將一條 USB-C 轉 HDMI 線連接到你的手機,然

作者: Sebastian閱讀:2

11

2026-02

2025年3月海綿寶寶塔防代碼

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

更新於 2025 年 3 月 25 日 - 全新海綿寶寶塔防代碼已驗證!正在尋找《海綿寶寶塔防》的可兌換代碼嗎?你來對地方了!雖然我們無法提供蟹堡秘方,但我們確實提供有效的雙倍經驗值、金幣、寶箱、海螺號角及其他精彩獎勵的代碼。當前海綿寶寶塔防代碼(2025 年 3 月)以下是本月所有有效代碼:DoubleIt - 贈送 (2) 個雙倍經驗值加成、(2) 個雙倍寶石、(2) 個雙倍金幣LetsRide - 獎勵 10 個魔法海螺號角PiratesLife4Me - 解鎖 25 個史詩寶箱已失效的海

作者: Sebastian閱讀:2

10

2026-02

毀滅戰士:黑暗紀元以掠奪者為靈感重定義戰鬥機制

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《

作者: Sebastian閱讀:2

10

2026-02

遺忘之都重製版將進行重大遊戲玩法革新

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 網站揭露了有關未公佈的《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版資訊。值得注意的是,這些細節據稱源自一位匿名開發者的作品集網站,而非典型的內部人士洩漏。據報導,該專案正由維塔士工作室使用虛幻引擎 5 進行開發,並將包含數項重大變更。根據一位前維塔士員工的作品集顯示,《遺忘之都》正經歷一次徹底的重新構想。這包含對核心機制的大幅翻修,例如耐力管理、潛行、格擋、弓箭、傷害反應以及使用者介面。舉例來說,新的格擋系統從類魂遊戲中汲取靈感,旨在解決原版系統被認為存在的侷限性。傷害計算已重新設計,角色受擊

作者: Sebastian閱讀:2