首頁 新聞 寶可夢TCG Pocket 登場:天界守護者

寶可夢TCG Pocket 登場:天界守護者

Feb 15,2026 作者: Natalie
  • Pokémon TCG Pocket 最新擴充包已上線
  • 「天界守護者」帶來超過 200 張全新卡牌,並首次加入全新傳說寶可夢
  • 半年紀念慶典也同步推出豐富驚喜獎勵

圖鑑中滿載傳說生物,阿羅拉地區當然也不例外。現在, Pokémon TCG Pocket 的訓練家們可以擴充自己的數位收藏,因最新擴充包「天界守護者」已於今日正式推出!超過 200 張全新卡牌正等著你來探索!

本次更新引入了如奧利奧和熟悉寶可夢的阿羅拉形態等新卡。當然,最引人注目的是傳說寶可夢太陽奈亞與月亮奈亞 ex,兩者皆擁有沉浸式設計與令人驚嘆的藝術插畫,為忠實收藏家帶來無與倫比的收藏價值。

即使是輕度粉絲,也能在「天界守護者」中找到無數樂趣。立即探索全新卡牌,或挑戰全新「特別任務」系列,參與至 5 月 28 日為止的活動,有機會獲得雷吉奇卡斯 ex 推廣卡!

yt週年慶但等一下——還有更多!本次擴充也正式揭開 Pokémon TCG Pocket 半年週年慶典的序幕,活動即刻啟動!即日起至 5 月 12 日,專屬單人對戰將贈送玩家包括「推廣卡包 A 系列 第七卷」在內的豐富道具,並有機會獲得另一張雷吉奇卡斯 ex 推廣卡!

請密切關注,因為「天界守護者」還首次推出了更多 Pokémon ex、全新道具卡,以及沉浸式支援者卡。請盡早加入,探索此擴充包提供的全部內容!

仍渴望更多數位卡牌對戰體驗?請參考我們精心整理的「Android 平台最頂尖 11 款收藏卡牌遊戲」與「iOS 平台最頂尖 10 款卡牌遊戲」清單,發現當前最出色的數位對戰與 TCG 體驗!

最新文章

11

2026-02

Nintendo Switch 2 採用智慧型手機相機技術

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 讓你能使用智慧型手機作為相機,玩家發現——你只需要兩條便宜的傳輸線。我們早已知道 Switch 2 支援第三方 USB 相機——你家裡可能甚至就有一個具備 USB-C 接口、隨時可插上使用的。但你的智慧型手機呢?這個你總是隨身攜帶且內建相機的裝置?正如 YouTube 頻道《Will It Work?》所演示,任天堂的新主機在透過 HDMI 轉 USB-C 擷取線連接時,確實能與現代智慧型手機相容。Play將一條 USB-C 轉 HDMI 線連接到你的手機,然

作者: Natalie閱讀:2

11

2026-02

2025年3月海綿寶寶塔防代碼

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

更新於 2025 年 3 月 25 日 - 全新海綿寶寶塔防代碼已驗證!正在尋找《海綿寶寶塔防》的可兌換代碼嗎?你來對地方了!雖然我們無法提供蟹堡秘方,但我們確實提供有效的雙倍經驗值、金幣、寶箱、海螺號角及其他精彩獎勵的代碼。當前海綿寶寶塔防代碼(2025 年 3 月)以下是本月所有有效代碼:DoubleIt - 贈送 (2) 個雙倍經驗值加成、(2) 個雙倍寶石、(2) 個雙倍金幣LetsRide - 獎勵 10 個魔法海螺號角PiratesLife4Me - 解鎖 25 個史詩寶箱已失效的海

作者: Natalie閱讀:2

10

2026-02

毀滅戰士:黑暗紀元以掠奪者為靈感重定義戰鬥機制

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《

作者: Natalie閱讀:2

10

2026-02

遺忘之都重製版將進行重大遊戲玩法革新

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 網站揭露了有關未公佈的《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版資訊。值得注意的是,這些細節據稱源自一位匿名開發者的作品集網站,而非典型的內部人士洩漏。據報導,該專案正由維塔士工作室使用虛幻引擎 5 進行開發,並將包含數項重大變更。根據一位前維塔士員工的作品集顯示,《遺忘之都》正經歷一次徹底的重新構想。這包含對核心機制的大幅翻修,例如耐力管理、潛行、格擋、弓箭、傷害反應以及使用者介面。舉例來說,新的格擋系統從類魂遊戲中汲取靈感,旨在解決原版系統被認為存在的侷限性。傷害計算已重新設計,角色受擊

作者: Natalie閱讀:2