
在長期擔任導演於卡普空任職三十年後離職後,《惡魔獵人》的未來仍不確定。但第六代作品是否仍有可能推出?以下原因可能會讓你感到驚訝。
卡普空是否正計劃開發另一款《惡魔獵人》遊戲?
新篇章可能即將來臨——即使沒有伊津野英昭

《惡魔獵人》極具遠見的導演伊津野英昭最近結束了他在卡普空長達三十年的任職生涯,留下了非凡的遺產,包括執導《惡魔獵人3》、《惡魔獵人4》和《惡魔獵人5》(我們禮貌地略過第二代作品)。雖然他的離職可能令人擔憂,但有證據表明《惡魔獵人6》的開發可能已在進行中——只是這次沒有伊津野英昭掌舵。

該系列先前也曾歷經波折:從其意外地起源於《惡靈古堡》的衍生作品,到《惡魔獵人2》充滿問題的開發過程,接著是《惡魔獵人4》的不穩定發行,以及評價兩極的《DmC:惡魔獵人》重啟版。然而,每一次的跌倒都帶來了卓越的回歸——《惡魔獵人3》挽救了該系列,特別版彌補了《惡魔獵人4》的不足,而《惡魔獵人5》則在重啟版表現不佳後取得了勝利。

有些人擔心伊津野英昭的離職標誌著該系列的衰落,但這忽略了卡普空對其旗艦作品已證實的承諾。作為其最成功的智慧財產權之一——尤其是在《惡魔獵人5》獲得評論與商業上的成功之後——放棄該系列將違背商業邏輯。該遊戲的文化影響力持續增長,維吉爾的主題曲《Bury the Light》在Spotify上串流次數超過1.1億次,以及在非官方上傳的YouTube影片上擁有1.32億次觀看量,便是明證。
該系列的動能也沒有減緩的跡象,Netflix正在開發一部以傳奇惡魔獵人但丁為主角的動畫系列——將他風格獨特的劍術與獵殺惡魔的滑稽行徑帶給全球的串流媒體觀眾。