在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Carter閱讀:1
EKO軟件和NACON發布了一個演示和詳細的路線圖,以提前訪問其動作RPG Dragonkin:放逐。直到2025年3月3日,作為Steam Next Fest的一部分,該演示具有序幕和第一章。玩家可以從三個獨特的英雄(騎士,甲骨文和野蠻人)中進行選擇,享有激動人心的冒險。他們將得到四個加入戰鬥的合作伴侶的幫助。還包括創新的血統網格技能進度系統,最終狩獵任務和最初的樞紐城市升級。
開發商在來年有雄心勃勃的計劃。春季更新將介紹新的能力,增強的最終賽場內容,全新的末日活動以及改進的集線器城市功能。夏天將帶來一個新的英雄,額外的技能和擴大的最終挑戰挑戰。秋天的更新是一個主要的更新:增加多人遊戲支持,以及對血統網格和樞紐城市的持續改進。
在《龍金:被放逐》中,玩家探索了一個被古代龍血腐敗的世界。他們指導一個傳奇的戰士,追求擊敗從地球上升的巨大生物,面對混亂後面的強大龍龍。角色增長,設備升級和驗證演變是進步的關鍵,所有這些都通過血統網格系統的戰略定制選擇增強。
Dragonkin:流浪者於2025年3月6日進入Steam早期訪問,併計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S | S。
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