自2022年2月發行以來,埃爾登環(Elden Ring)已成為一種文化現象,迄今為止在其第一個月內出售了超過1300萬張,迄今為止銷量將近2900萬張。它看到玩家使用創新的Nintendo Switch Ring Fit Controller征服了其老闆,並激發了雄心勃勃的SpeedRanning挑戰。隨著2023年Erdtree DLC的發行,該遊戲進一步增強了遊戲,即將到來的合作衍生產品Elden Ring:Nightreign在早期的公共網絡測試課程中表現出了希望。
在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《