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FBC:Firebreak-意外的多人FPS命中

Apr 28,2025 作者: Ryan

當補救措施時,備受讚譽的單人遊戲 *控制 *背後的著名工作室宣布與 *fbc:Firebreakn *的多人遊戲一起嘗試,懷疑主義是可以理解的。然而,在經歷了一個脫穎而出的演示之後,很明顯,*fbc:Firebreak*成為令人耳目一新的三人PVE第一人稱射擊遊戲,在 - *Control*後六年。該遊戲與類似的軍事和科幻射擊者的過度飽和市場不同,其獨特的方法和致力於不給玩家負擔日常檢查或每月磨練的球員。正如游戲導演邁克·卡亞塔塔(Mike Kayatta)強調的那樣:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨碎不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”這種情緒引起了尋求靈活性的遊戲玩家的共鳴。

* FBC:Firebreak*提供合作的FPS體驗,玩家可以在其中快速進行20分鐘的會議或參加數小時的時間,這要歸功於動態的PERK解鎖和角色組合可以使遊戲保持新鮮。玩家坐落在最古老的房子的熟悉但混亂的範圍內,扮演志願者的第一響應者的角色,這是由秘書和遊騎兵等日常職業所吸引的。這些角色被聯邦控制局視為可以消耗的,使用一系列奇異的武器在危機中導航。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖

8張圖像

登錄時,您會選擇一個作業(任務)和一個危機套件(負載),設置威脅級別和間隙級別以確定運行的範圍。區域被遏制門分開,帶您完成工作階段。該演示的特色是一個名為“ Chase”的任務,該任務位於FBC大樓的表面平凡的辦公室部分中,玩家打擊了傳播的嘶嘶聲。挑戰在於平衡尋找貨幣以升級齒輪與不安全返回總部的風險。

設置 * FBC:防火 *與眾不同的是它令人愉快的非常規武器。從可以撲滅大火和鏟球粘性怪物的手動滾雪球發射器到能夠釋放閃電風暴的Zapper,軍械庫充滿了古怪的自製小工具。即使是機槍和shot彈槍之類的傳統武器也有獨特的曲折,對於處理遊戲的標誌對手至關重要,例如巨大的粘性音符怪物,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼。

除了武器外, * FBC:Firebreak *引入了引人入勝的機械師,從補充彈藥到臨時砲塔和沖洗台的辦公供應貨架,以刪除侵略性的粘性音符。可解鎖的特權增加了深度和多樣性,例如子彈在失踪或通過跳躍自我脫落後返回剪輯。這些特權可以與隊友一起增強和共享,從而促進合作環境。

* FBC:FireBreak*以及其主要的三人遊戲模式支持Solo和Duo Play。它設計的PC規格要求較低,但它還支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射線追踪等高級功能。該遊戲將經過Steam Deck的驗證,並在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上提供。雖然補救措施有發布後啟動後內容和付費化妝品的計劃,但重點仍然放在保持微交易最少。

FBC Firebreakremedy個人電腦願望清單

雖然我還沒有玩過 *FBC:Firebreak *,但演示展示了一款違反了典型多人射擊遊戲規範的遊戲。它提供了令人耳目一新的遊戲體驗,可以回到遊戲不需要持續承諾的時代。 * FBC:Firebreak*有望成為Remedy的投資組合中的傑出標題,將創新與可訪問性融為一體。

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