Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是与贝塞斯达(Bethesda)的传奇游戏《上古卷轴IV:Oblivion》相比。在两者之间,粉丝们渴望看到是否符合其前身设定的遗产。避开展示柜
作者: Ryan阅读:0
当补救措施时,备受赞誉的单人游戏 *控制 *背后的著名工作室宣布与 *fbc:Firebreakn *的多人游戏一起尝试,怀疑主义是可以理解的。然而,在经历了一个脱颖而出的演示之后,很明显,*fbc:Firebreak*成为令人耳目一新的三人PVE第一人称射击游戏,在 - *Control*后六年。该游戏与类似的军事和科幻射击者的过度饱和市场不同,其独特的方法和致力于不给玩家负担日常检查或每月磨练的球员。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种情绪引起了寻求灵活性的游戏玩家的共鸣。
* FBC:Firebreak*提供合作的FPS体验,玩家可以在其中快速进行20分钟的会议或参加数小时的时间,这要归功于动态的PERK解锁和角色组合可以使游戏保持新鲜。玩家坐落在最古老的房子的熟悉但混乱的范围内,扮演志愿者的第一响应者的角色,这是由秘书和游骑兵等日常职业所吸引的。这些角色被联邦控制局视为可以消耗的,使用一系列奇异的武器在危机中导航。
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登录时,您会选择一个作业(任务)和一个危机套件(负载),设置威胁级别和间隙级别以确定运行的范围。区域被遏制门分开,带您完成工作阶段。该演示的特色是一个名为“ Chase”的任务,该任务位于FBC大楼的表面平凡的办公室部分中,玩家打击了传播的嘶嘶声。挑战在于平衡寻找货币以升级齿轮与不安全返回总部的风险。
设置 * FBC:防火 *与众不同的是它令人愉快的非常规武器。从可以扑灭大火和铲球粘性怪物的手动滚雪球发射器到能够释放闪电风暴的Zapper,军械库充满了古怪的自制小工具。即使是机枪和shot弹枪之类的传统武器也有独特的曲折,对于处理游戏的标志对手至关重要,例如巨大的粘性音符怪物,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼。
除了武器外, * FBC:Firebreak *引入了引人入胜的机械师,从补充弹药到临时炮塔和冲洗台的办公供应货架,以删除侵略性的粘性音符。可解锁的特权增加了深度和多样性,例如子弹在失踪或通过跳跃自我脱落后返回剪辑。这些特权可以与队友一起增强和共享,从而促进合作环境。
* FBC:FireBreak*以及其主要的三人游戏模式支持Solo和Duo Play。它设计的PC规格要求较低,但它还支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等高级功能。该游戏将经过Steam Deck的验证,并在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上提供。虽然补救措施有发布后启动后内容和付费化妆品的计划,但重点仍然放在保持微交易最少。
FBC Firebreakremedy愿望清单
虽然我还没有玩过 *FBC:Firebreak *,但演示展示了一款违反了典型多人射击游戏规范的游戏。它提供了令人耳目一新的游戏体验,可以回到游戏不需要持续承诺的时代。 * FBC:Firebreak*有望成为Remedy的投资组合中的杰出标题,将创新与可访问性融为一体。
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