Alkimia Interactive與記者和有影響力的人分享了哥特式1翻拍演示,引發了與原始作品的許多比較。 YouTube個性Cycu1的視頻強調了翻拍對遊戲起始區域的令人印象深刻的娛樂,展示了其對原始的忠誠以及IT的忠誠
作者: Jacob閱讀:0
視頻遊戲零售商GameStop正在悄悄地關閉許多美國商店,使客戶和員工都拖累。該公司的這一浪潮在很大程度上被公司未經通知,代表了GameStop的物理存在的大幅下降。社交媒體平台引起了影響的客戶和員工的報告,繪製了有關公司未來的圖片。
GameStop曾經是該行業的主要力量,曾經是Babbage's的GameStop擁有44年的歷史。從1980年在達拉斯郊區的卑微開端開始,到2015年,它在全球範圍內擴展到6,000多個地點,產生了約90億美元的年銷售額。但是,在過去九年中,轉向數字遊戲銷售的轉變極大地影響了其盈利能力。截至2024年2月,Scrapehero數據表明,GameStop的物理足跡降低了近三分之一,還有大約3,000家美國商店。
在2024年12月的SEC提交提示有關進一步關閉的提交後,客戶和員工都出現了有關Twitter和Reddit等平台的報告。一位Twitter用戶對看似成功的本地商店的關閉表示失望,因為擔心這標誌著盈利較低的地點的麻煩。員工帳戶還強調了內部鬥爭,加拿大一名員工在商店關閉評估中以“不現實的目標”為由。
GameStop的持續下降
最近的關閉強調了GameStop的持續鬥爭。 2024年3月的路透社報告預測,前一年的287店關閉,在2023年第四季度的收入下降了近20%(4.32億美元),而20222年的收入下降了近20%。
多年來,已經進行了許多振興公司的嘗試,包括多元化到玩具,服裝,電話交易和交易卡分級。 Reddit業餘投資者的2021年干預措施在“ Eat The Rich:GameStop Saga”和“ Dumb Money”中著名,提供了暫時的緩刑,但該公司的挑戰仍然存在。商店的無聲關閉表明,持續的鬥爭以適應視頻遊戲市場不斷變化的景觀。
04
2025-03
04
2025-03
04
2025-03
04
2025-03