近幾週,一部先前鮮為人知的漫畫在日本及全球引起廣泛關注。在《我看到的未來》中,作者龍樹諒預測2025年7月日本將發生災難性自然災害。這一預測促使一些旅客取消夏季赴日旅行,並在日本社交媒體上引發熱議。為何有人認真看待龍樹的預測?即將上映的日本恐怖電影又如何捲入這波關注?龍樹諒的漫畫《我看到的未來》於1999年首次亮相。該作品將龍樹描繪為一個角色,靈感來自她自1985年以來記錄的夢境日記。1999年版
作者: Ava閱讀:0
Kurukshetra:紮根於印度神話的迷人卡片戰鬥機上升,自2023年發行以來,已經猛增了一百萬球員!潛入Google Play和iOS App Store上的動作。
這款印度開發的遊戲展示了美國蓬勃發展的遊戲發展潛力。 Kurukshetra:Aspension從印度神話的史詩般的範圍中汲取靈感(對Asura憤怒的粉絲熟悉),提供令人興奮的多人PVP戰鬥,以及具有惡魔,勇士和神話般的野獸的引人注目的單人遊戲。自2023年推出以來,它的全球影響力證明了其吸引力。
雖然在西方可能不如希臘或北歐神話熟悉,但印度的古代史詩同樣豐富,擁有比壽命更大的英雄和戰士,構成了庫魯克·謝特拉(Kurukshetra)的世界。遊戲繼續發展;第11季,“前往喜馬拉雅山的旅程”,介紹了一個新的可玩英雄Himavat以及新鮮的武器等等!
喜馬拉雅山脈之外
在許多本地發展的遊戲(例如印度河)中,人們對印度文化的強烈重視是值得注意的。與中國開發的遊戲中盛行的《農曆新年》活動類似,庫魯克什拉(Kurukshetra)展示了遊戲有效地交流和促進文化遺產的力量。
在PVP上花費了1400萬場比賽,Kurukshetra:Ascension顯然引起了球員的共鳴。
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