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作者: Mila閱讀:0
備受期待的生存恐怖合作社FPS(殺死3樓)已被推遲到2025年晚些時候,即預定發布日期前三週。該決定是令人失望的封閉beta階段。讓我們深入研究這一意外公告的細節。
來自殺人樓3樓的官方布魯斯基帳戶的圖像
2025年3月7日,Tripwire Interactive是殺死3樓(KF3)背後的開發商,曾登上該遊戲的官方藍調賬戶,宣布,備受期待的生存恐怖合作射擊者將無法滿足其3月25日的最初發布日期。取而代之的是,它將延遲到2025年晚些時候尚未確定的日期。這一消息令人們震驚的是那些熱切地等待遊戲發行的粉絲。
"We've made the decision to postpone Killing Floor 3's launch to an undecided date later in 2025. After taking the time to gather and discuss feedback from our recent closed beta, we've realized that we missed the mark. Our goal isn't just to make Killing Floor 3 an ambitious step forward for the franchise, but also to maintain the core experience that you've come to know and love," Tripwire stated on their Bluesky post.他們向粉絲保證,開發團隊現在致力於解決Beta期間突出的幾個關鍵問題,包括“性能/穩定,UI/UI/UX,Lighting和武器感覺”。
玩家在社交媒體平台上表達了挫敗感,將Beta構建描述為“瘋狂笨拙又笨拙”,以及“未磨損,毛茸茸的,嘔吐的殘骸”。在Reddit上,一個名叫Captain_Pugman的用戶批評了開發人員,問道:“您在什麼時候忘記了什麼使殺人地板變得特別?因為現在,殺死3樓看起來像是試圖成為所有應該做的事情:殺人地板遊戲。”許多玩家覺得KF3從恐怖的根源偏離了更具未來派的科幻主題,並且由於無法分別自由選擇角色和班級而感到失望,因為Beta鎖定了特定角色。
Tripwire以希望的信息結束了他們的帖子,並指出:“我們期待另一個機會向您展示更精緻的《殺死樓層》第3樓的版本,當我們準備好分享更多細節時,您將成為第一個知道的人。直到那時,我們感謝您的持續耐心和壓倒性的支持。”
為了應對延遲,高級社區經理Yoshiro上了Tripwire Interactive殺人樓3樓論壇,概述了處理數字預訂的過程。他解釋說,一旦在所有平台上更新延遲,退款和取消過程就會開始。
對於PlayStation,Xbox和Epic Game商店的用戶,所有預訂將自動取消和退還,而無需用戶需要採取任何措施。但是,美國的PlayStation用戶將可以選擇取消其退款預訂,或者保留新發布日期。如果在指定的時間範圍內未採取任何措施,則預訂將默認為取消和退款。
另一方面,Steam用戶將需要手動取消預訂並通過Steam的支持系統啟動退款請求。那些通過上述未提及的第三方平台或供應商進行預訂的人將需要直接與這些服務進行協調,但要遵守每個平台的各自退款政策。
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