<p style=\"text-align: justify;\">去年,Minecraft慶祝了其成立15週年,標誌著它過渡到少年遊戲開發時期。儘管有這一里程碑,但遊戲的開發人員Mojang無意用續集代替它。在最近訪問Mojang的Stockholm Studio中,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的續集的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij回應了一個幽默但清晰的聲明:“您認為我們將擁有地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2. 2.”</p><p style=\"text-align: justify;\">雖然Minecraft 2.0的想法仍然不在桌子上,但生存的作品現象遠非停滯。 Mojang有雄心勃勃的計劃,將游戲的壽命延長至少15年。 Garneij與Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson一起致力於為遊戲的未來樹立願景和策略。他們的目標是繼續創新和建立遊戲的堅實基礎。 </p><svg aria-hidden=\"false\" class=\"ign-icon jsx-477205226 jsx-366601295 icon-play\" data-cy=\"icon-play\" focusable=\"false\" role=\"img\" viewbox=\"-2 0 17 21\"><title>玩</title></svg><p style=\"text-align: justify;\">“我們已經存在了15年,” Garneij說。 “我們希望至少生存15年,所以實際上,我們是Agnes(Minecraft Vanilla的遊戲總監)Agnes,我是一個團隊。我們為遊戲設定了願景和策略,以使我們能做什麼。”</p><p style=\"text-align: justify;\"> Mojang的創新動力面臨著與15年曆史的平台和技術合作的挑戰。 Garneij承認,儘管沒有完整的發動機大修計劃,但遊戲技術的年齡確實會減慢新內容的開發,例如最近宣布的鮮豔的視覺效果圖形更新。 “我認為遊戲的年齡是一個挑戰,”加尼伊說。 “這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說,我們會減慢我們的速度。因此,其他新遊戲也有新的發動機,並且可以非常快速運行。因此,我想說的是我們的技術和我們的時代(是我們最大的挑戰)。”</p><p style=\"text-align: justify;\">儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,沒有放慢腳步的跡象。 Mojang沒有計劃將Minecraft轉換為免費遊戲模型或合併生成AI技術。因此,雖然續集沒有到來,但粉絲們可以期待持續的更新和對原始遊戲的增強。</p><p style=\"text-align: justify;\">有關Minecraft商店的更多信息,請務必查看Minecraft Live 2025年宣布的所有內容。</p>