在拉斯維加斯舉行的骰子峰會上,頑皮的狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的科裏·巴洛格(Cory Barlog)討論了遊戲開發中普遍存在的主題。 他們長達一個小時的對話涵蓋了自我懷疑,認識到成功的想法,並在多個遊戲中接近角色發展。 d
作者: Samuel閱讀:0
最近的遊戲狀態展示的最令人印象深刻的預告片無疑屬於最新的Onimusha遊戲。 Onimusha:劍的方式揭示了其主角Miyamoto Musashi,其與傳奇的Toshiro Mifune的相似之處是通過Capcom的細致性格建模來實現的。
預告片描繪了穆薩西(Musashi)對魔鬼的激動人心的戰鬥,從地獄深處入侵京都,這是幽默逃避時刻的刺激。敘述揭示了穆薩西(Musashi)的轉變為一位堅定不移的信仰,使他變成了一個野手wielder。他的任務是:征服惡魔群,吸收他們的靈魂以補充他的健康並解鎖毀滅性的特殊能力。
還展示了一部重新製作的Onimusha 2的預告片,提供了一個鮮明的視覺比較,突顯了多年來遊戲圖形的顯著進步。
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2025-02
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