S-GAME 澄清了有爭議的 ChinaJoy 2024 聲明,回應了有關《幻刃零》平台可用性的謠言。 讓我們來深入了解爭議的細節以及開發商官方的回應。
S-GAME 平息爭議
誤解加劇 Xbox 爭議
多家報道 ChinaJoy 2024 的媒體報道了一位匿名《幻刃零》開發者關於 Xbox 的評論。 這些報道各不相同,有些人認為亞洲的 Xbox 需求較低,而另一些人則將這些評論誤解為完全拒絕該平台。
S-GAME 的官方 Twitter(X) 聲明反駁了這些解釋,強調了他們對廣泛可訪問性的承諾:“這些所謂的聲明並不反映 S-GAME 的價值觀或文化。我們致力於讓盡可能多的玩家可以使用我們的遊戲可能,並且不排除《幻影之刃零》的任何平台。我們專注於開發和發布,以確保廣泛發布。”
最初的爭議源於一家中國新聞媒體的報道,一位匿名消息人士聲稱 Xbox 興趣較低。 這被國際媒體放大,並且在某些情況下被誤譯,導致嚴重的誤解。
雖然 S-GAME 沒有直接說明消息來源的真實性,但對 Xbox 在亞洲市場份額的潛在擔憂還是有一定影響力的。 Xbox 在日本等地區的銷售數據明顯落後於 PlayStation 和任天堂,而東南亞的分銷挑戰則使情況進一步複雜化。
索尼早些時候承認的開發和營銷支持加劇了猜測。 然而,S-GAME 明確否認與索尼有任何獨家合作關係,並重申他們在 2024 年夏季更新中發布 PC 和 PlayStation 5 的計劃。
盡管 Xbox 發布尚未得到證實,但 S-GAME 的聲明留下了可能性,有效平息了圍繞遊戲平台獨占性的爭議。