S-GAME은 논란의 여지가 있는 ChinaJoy 2024 성명을 밝히고 Phantom Blade Zero의 플랫폼 가용성을 둘러싼 소문을 해결했습니다. 논란의 자세한 내용과 개발자의 공식 답변을 살펴보겠습니다.
S-GAME, 소란을 해결하다
오해로 인한 Xbox 논란
ChinaJoy 2024를 다루는 여러 언론 매체는 익명의 Phantom Blade Zero 개발자가 Xbox에 대해 언급한 것으로 추정되는 내용을 보도했습니다. 이러한 보고서는 아시아에서 Xbox 수요가 낮다고 주장하는 경우도 있었고, 이 의견을 플랫폼을 완전히 무시하는 것으로 잘못 해석한 경우도 있었습니다.
S-GAME의 공식 Twitter(X) 성명은 이러한 해석을 반박하고 광범위한 접근성에 대한 그들의 약속을 강조합니다. "이러한 주장은 S-GAME의 가치나 문화를 반영하지 않습니다. 우리는 최대한 많은 플레이어가 우리 게임을 사용할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 가능하며 Phantom Blade Zero에 대한 어떠한 플랫폼도 배제하지 않았습니다. 우리는 광범위한 출시를 보장하기 위해 개발 및 퍼블리싱에 집중하고 있습니다."
초기 논란은 Xbox에 대한 관심이 낮다고 주장하는 익명의 소식통에 대한 중국 언론의 보도에서 비롯되었습니다. 이는 증폭되었으며, 일부 경우 해외 매체에 의해 잘못 번역되어 중대한 오해로 이어졌습니다.
S-GAME이 소스의 진위 여부를 직접적으로 다루지는 않지만, Xbox의 아시아 시장 점유율에 대한 근본적인 우려는 어느 정도 무게를 두고 있습니다. 일본과 같은 지역에서 Xbox의 판매량은 PlayStation과 Nintendo에 크게 뒤지고 있으며 동남아시아에서의 유통 문제로 인해 상황이 더욱 복잡해졌습니다.
소니의 개발 및 마케팅 지원에 대한 초기 인정이 추측을 부채질했습니다. 그러나 S-GAME은 Sony와의 독점 파트너십을 명시적으로 거부했으며 2024년 여름 업데이트에서 PC 및 PlayStation 5 출시에 대한 계획을 반복했습니다.
Xbox 출시는 아직 확인되지 않았지만 S-GAME의 성명은 가능성을 열어두고 게임 플랫폼 독점성을 둘러싼 논란을 효과적으로 잠재웠습니다.