
Sony 計畫擴大其家庭導向遊戲陣容,這項決策源自《Astro Bot》取得的卓越成功。深入瞭解《Astro Bot》的成就與 PlayStation 的標誌性系列作品。
PlayStation 旨在擴大家庭遊戲陣容
《Astro Bot》銷量突破 150 萬套

自 2024 年 9 月發售以來,《Astro Bot》取得了非凡成就,銷量超過 150 萬套,並在 2024 年遊戲大獎中榮獲年度最佳遊戲。然而,PlayStation 並未就此止步,計劃憑藉《Astro Bot》的高人氣啟發,開發更多適合全家同樂的遊戲作品。
在 2025 年 2 月 13 日索尼第三季財報電話會議中,社長、執行長暨財務長十時裕樹討論了《Astro Bot》的成功與公司未來方向。他特別強調該遊戲在 2024 年遊戲大獎中贏得的四項殊榮,包括年度最佳遊戲與最佳家庭遊戲,同時《Helldivers 2》也獲得了最佳持續運營遊戲與最佳多人遊戲獎項。
十時裕樹重點說明了 PlayStation 在目標遊戲類型方面的進展。「我們旨在擴充的家庭類與線上服務類遊戲作品獲得認可,這標誌著我們遊戲陣容多元化的重要進展。」他如此表示。
PlayStation 的闔家歡樂遊戲陣容

PlayStation 擁有豐富的闔家歡樂遊戲歷史,儘管許多系列近年來處於沉寂狀態。根據 The Gamer 報導,諸如《狡狐大冒險》、《捉猴啦》與《捷克與達斯特》等系列作品已超過十年未有新作問世。
與此同時,經典系列如《袋狼大進擊》與《小龍斯派羅》現已歸於 Xbox 旗下。這使得《拉捷特與克拉克》、《小小大星球》以及近期推出的《Astro Bot》成為 PlayStation 目前活躍的家庭導向作品。
在 2024 年 12 月接受《Fami通》採訪時,PlayStation Studios 執行長 Hermen Hulst 強調了《Astro Bot》對索尼的重要性。「《Astro Bot》是 PlayStation 的基石,」Hulst 說道,並補充:「一個小型團隊能打造出如此具紀念意義、頌揚 PlayStation 傳統的遊戲,實在令人驚嘆。」
經典系列作品可能復甦

《Astro Bot》融入了多個 PlayStation 系列元素,使長期沉寂的智財得以重現生機。Hulst 先前曾強調 PlayStation 龐大智財庫的價值,他表示:「我們多元的智財組合是一大優勢,我們持續探索在創造新系列的同時,如何有效運用傳統智財。」
近期《潛龍諜影 Δ:食蛇者》的預告片出現了《捉猴啦》猴子的回歸,重現了原版《潛龍諜影 3》中「蛇對猴」小遊戲的場景。《狡狐大冒險》在 PlayStation Plus 經典遊戲目錄取得成功後,也重新引起了玩家興趣,並在 PlayStation Store 評分榜名列前茅。
儘管尚未有官方計畫確認,這些發展顯示 PlayStation 可能在不久的將來重新審視其闔家歡樂經典作品。
《Astro Bot》更新於 2025 年 2 月 13 日上線
五個新關卡與獨特機器人

《Astro Bot》粉絲可期待自 2025 年 2 月 13 日起的免費更新。Team Asobi 工作室總監 Nicolas Doucet 於同日透過 PlayStation.Blog 文章分享了即將登場的內容詳情。
本次更新導入五個全新關卡,其中包括於英國倫敦舉辦的 PlayStation XP 錦標賽決賽中展示的關卡。這些關卡將歸屬於全新的「惡毒虛空銀河」。
● 2 月 13 日:滴答震擊
● 2 月 20 日:衝刺或失敗
● 2 月 27 日:雞鳴末日
● 3 月 6 日:難以承受
● 3 月 13 日:裝甲硬核
更新將於 2 月 13 日至 3 月 13 日期間每週四上線,時間為太平洋時間上午 6:00、格林威治標準時間下午 2:00 及日本標準時間晚上 10:00。
Doucet 指出,與「冬季奇境」更新不同,這些關卡設計更具挑戰性,旨在考驗玩家的跳躍技巧。每個關卡均包含一個待救援的新特殊機器人,並可選擇在計時攻擊模式中透過線上排行榜重新挑戰。PS5 Pro 使用者還可享受 60fps 的流暢遊戲體驗。
《Astro Bot》為 PlayStation 5 獨佔作品。歡迎造訪我們的《Astro Bot》專頁以獲取更多遊戲詳情。