在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Emily閱讀:1
獨立的Roguelike Dungeon-Crawler Rogue Loops將以與著名的遊戲Hades相似,以藝術風格和遊戲機制吸引粉絲。計劃於2025年初發布,渴望的遊戲玩家已經可以通過Steam上的免費演示體驗一片動作。
Roguelike類型的流行激增,從第三人稱動作射擊手(如回歸者)到經典的地牢爬行的經歷,例如Hades及其續集,這些經歷目前正在儘早獲得。 Rogue Loops通過將熟悉的元素與新鮮的轉折融合在一起,從HADES大量吸引了自己的獨特機制,從而脫穎而出。
Rogue Loops通過Hades啟發的力學提供了Roguelike的動作
與Hades中的混亂大門一樣, Rogue Loops具有能力升級的功能,並帶有不同的缺點或“詛咒”。這些效果會大大改變遊戲玩法,並且可能會在整個運行中持續存在,具體取決於玩家的選擇。該機械師為遊戲增加了戰略層,挑戰玩家權衡收益與潛在風險的權衡。
流氓循環的敘述集中在一個被困在致命的時間循環中的家庭。玩家必須在五個不同的樓層中瀏覽一系列地下城,面對各種各樣的敵人和老闆。與傳統的Roguelikes一樣,每次跑步都提供了解鎖程序生成升級的機會,使玩家可以使用其獲得的Boins的增益和減益來製作獨特的建築。
雖然Rogue on Steam上的正式發布日期仍未得到證實,但遊戲的商店頁面表示在2025年第一季度發布。與此同時,粉絲們可以通過Steam上的免費演示來探索遊戲的一樓。對於那些希望通過時間的人,還提供其他著名的roguelikes,例如死細胞和Hades 2 。
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