音速小子團隊領導人飯塚隆加入我們在IGN Live的節目,展示新的遊戲玩法,並解釋為何《Sonic Racing: CrossWorlds》是必須體驗的跨界卡丁車賽車遊戲。
在夏日遊戲節揭曉包括初音未來、《人中之龍》的春日一番、《女神異聞錄5》的Joker,以及《Minecraft》的Steve、Alex和Creeper等客串角色登場後的僅僅一天,飯塚分享了這些特別角色選擇過程的見解。
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「我們希望確保遊戲的第二圈充滿驚喜,將玩家帶到他們從未想像過的領域。」飯塚解釋道。「在腦力激盪會議中,我們意識到,雖然探索SEGA的IP世界會很有趣,但如果我們冒險進入其他智慧財產權領域,則可以創造更大的影響。當我們思考哪些宇宙能帶來最吸引人的體驗時,《Minecraft》及其深受喜愛的角色自然成為了首選。」
對於《Sonic Racing: CrossWorlds》的新玩家來說,本作採用獨特的三圈賽事結構,以常規的第一圈開始。領先的賽車手隨後會透過旅行之環選擇一個新的賽道環境,為所有參賽者改變比賽。
「三圈系統為賽車遊戲提供了極佳的基礎。」飯塚指出。「其直覺的特性使其易於理解,而旅行之環的創新則透過在第二圈引入意想不到的環境,防止了重複的環道賽車。我們更在最後一圈加入了額外的驚喜,以在整個賽事中保持興奮感,進一步提升了遊戲體驗。」
我們的討論轉向道具系統,飯塚表達了他對《Sonic Racing: CrossWorlds》如何透過像「火箭拳擊」和來自《Team Sonic Racing》的威斯普能力等物品,向經典音速小子賽車遊戲致敬的欣賞。他特別強調了怪物卡車變身是他個人的最愛:「這項升級讓你可以將你的車輛變成怪物卡車,然後直接衝撞你前方的對手。」
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玩家可以期待《Sonic Racing: CrossWorlds》於2025年9月25日發行時帶來的眾多功能,包括《Sonic Riders》中飄浮滑板的回歸、適用於所有角色的通用車輛相容性、12人線上賽車,以及跨平台多人遊玩支援。
本作將在PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC和任天堂Switch平台上推出。雖然發行時間可能會稍晚一些,但Switch 2的擁有者最終也將加入賽車戰局,與超過23名可用角色一同競速。
請在我們的《Sonic Racing: CrossWorlds》預覽報導中發現更多細節,並探索IGN Live活動的全面報導。