ソニックチームリーダーの飯塚隆がIGN Liveに登場し、新たなゲームプレイを披露するとともに、『ソニックレーシング:クロスワールズ』が必ずプレイすべきクロスオーバー型カートレース体験である理由を説明しました。
初音ミク、『龍が如く』の春日一番、『ペルソナ5』のジョーカー、そして『マインクラフト』のスティーブ、アレックス、クリーパーのゲスト出演がサマーゲームフェストで発表されたわずか1日後、飯塚はこれらの特別なキャラクター選定プロセスに関する見解を共有しました。
「2周目は驚きに満ちており、プレイヤーを思いもよらなかった世界へと運びたいと考えていました」と飯塚は説明します。「ブレインストーミングの過程で、セガIPの世界を探索するのも面白いですが、他の知的財産にも踏み込むことでさらなるインパクトを生み出せると気づきました。どのユニバースが最も魅力的な体験を提供できるかを検討する中で、『マインクラフト』とその愛されるキャラクターたちは自然な選択肢として浮上しました」
『ソニックレーシング:クロスワールズ』を初めてプレイする方へ。このゲームは、従来通りの1周目から始まる独特な3周制を採用しています。先頭を走るレーサーがトラベルリングを通じて新たなレース環境を選択し、全ての参加者の競争を一変させます。
「3周制はレースゲームの優れた基盤を提供します」と飯塚は指摘します。「直感的で理解しやすい一方、トラベルリングの革新により、2周目で予想外の環境を導入することで、同じサーキットの繰り返しを防いでいます。さらに、最終周にも追加のサプライズを組み込むことで、レース全体を通じて興奮を持続させる体験を強化しました」
話はパワーアップに移り、飯塚は『ソニックレーシング:クロスワールズ』が、『チームソニックレーシング』のロケットパンチやウィスプ能力などのアイテムを通じて、過去のソニックレース作品に敬意を払っている点を高く評価しました。特に個人的なお気に入りとしてモンスタートラック変身を挙げました:「このアップグレードにより、自分の乗り物をモンスタートラックに変え、前方の敵をただ押し進むことができます」
プレイヤーは、2025年9月25日に発売予定の『ソニックレーシング:クロスワールズ』で、『ソニックライダーズ』のホバーボードの復活、全キャラクター対応のユニバーサルビークル、12人でのオンラインレース、クロスプラットフォームマルチプレイヤーサポートなど、数多くの機能を期待できます。
本作はPS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC、Nintendo Switchでプレイ可能です。発売がやや遅れる可能性はありますが、Switch 2所有者も、23体以上の利用可能キャラクターとともに、いずれレースアクションに参加できるようになります。
詳細は『ソニックレーシング:クロスワールズ』プレビュー記事でご確認いただき、IGN Liveイベントの包括的な報道もぜひご覧ください。