首頁 新聞 《星球大戰》戰術遊戲在2025年慶祝

《星球大戰》戰術遊戲在2025年慶祝

Apr 24,2025 作者: Christian

準備好,星球大戰迷! EA將在2025年《星球大戰慶典》上推出其備受期待的基於轉彎的戰術遊戲。這個令人興奮的新項目來自Bit反應堆,Bit Reactor是由Firaxis Games的退伍軍人組成的工作室,以其在備受喜愛的XCOM系列中的作品而聞名。 BIT反應堆一直在與《星球大戰絕地武士》系列背後的創作者Respawn Entertainment緊密合作,以使這種獨特的戰略遊戲栩栩如生。將您的日曆標記為4月19日,因為該遊戲將在現場演出中展示,其中包括BIT反應堆,Respawn Entertainment和Lucasfilm Games的首席開發人員。

儘管有關遊戲的詳細信息很少,包括它將設定的特定星球大戰時代和確切的遊戲機制,但XCOM校友的參與表明,一種激動人心的戰術體驗,充滿了《星球大戰世界的豐富傳說》。粉絲們可以期待一個深刻而引人入勝的策略遊戲,有望捕捉遙遠的銀河系的本質。

在其他《星球大戰》遊戲新聞中,Respawn Entertainment繼續發展他們的《星球大戰》三部曲的第三部分,儘管它不會在今年的慶祝活動中露面。不幸的是,由於EA的重大重組,Respawn還必須取消計劃的第一人稱射擊遊戲,該射手具有曼陀羅主角,這導致大約670個工作崗位。此外,一個早期的多人第一人稱射擊遊戲被悄悄取消,影響了未知數的團隊成員。

除遊戲之外,《星球大戰》慶典還將在其他令人興奮的項目中進行偷看。 Lucasfilm將首先了解即將上映的Mandalorian&Grogu電影,該電影將於2026年5月上映,以及《星球大戰:Visions》第3卷的預覽。有了很多期待,2025年《星球大戰慶典》(Star Wars Celebration 2025)塑造了這是該系列粉絲的難忘活動。

對抗:哪個星球大戰視頻遊戲是最好的?

選擇贏家

新對決第一第二3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果

最新文章

11

2026-02

Nintendo Switch 2 採用智慧型手機相機技術

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 讓你能使用智慧型手機作為相機,玩家發現——你只需要兩條便宜的傳輸線。我們早已知道 Switch 2 支援第三方 USB 相機——你家裡可能甚至就有一個具備 USB-C 接口、隨時可插上使用的。但你的智慧型手機呢?這個你總是隨身攜帶且內建相機的裝置?正如 YouTube 頻道《Will It Work?》所演示,任天堂的新主機在透過 HDMI 轉 USB-C 擷取線連接時,確實能與現代智慧型手機相容。Play將一條 USB-C 轉 HDMI 線連接到你的手機,然

作者: Christian閱讀:2

11

2026-02

2025年3月海綿寶寶塔防代碼

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

更新於 2025 年 3 月 25 日 - 全新海綿寶寶塔防代碼已驗證!正在尋找《海綿寶寶塔防》的可兌換代碼嗎?你來對地方了!雖然我們無法提供蟹堡秘方,但我們確實提供有效的雙倍經驗值、金幣、寶箱、海螺號角及其他精彩獎勵的代碼。當前海綿寶寶塔防代碼(2025 年 3 月)以下是本月所有有效代碼:DoubleIt - 贈送 (2) 個雙倍經驗值加成、(2) 個雙倍寶石、(2) 個雙倍金幣LetsRide - 獎勵 10 個魔法海螺號角PiratesLife4Me - 解鎖 25 個史詩寶箱已失效的海

作者: Christian閱讀:2

10

2026-02

毀滅戰士:黑暗紀元以掠奪者為靈感重定義戰鬥機制

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《

作者: Christian閱讀:2

10

2026-02

遺忘之都重製版將進行重大遊戲玩法革新

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 網站揭露了有關未公佈的《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版資訊。值得注意的是,這些細節據稱源自一位匿名開發者的作品集網站,而非典型的內部人士洩漏。據報導,該專案正由維塔士工作室使用虛幻引擎 5 進行開發,並將包含數項重大變更。根據一位前維塔士員工的作品集顯示,《遺忘之都》正經歷一次徹底的重新構想。這包含對核心機制的大幅翻修,例如耐力管理、潛行、格擋、弓箭、傷害反應以及使用者介面。舉例來說,新的格擋系統從類魂遊戲中汲取靈感,旨在解決原版系統被認為存在的侷限性。傷害計算已重新設計,角色受擊

作者: Christian閱讀:2