命運系列是一個備受喜愛而復雜的動漫系列,在全球範圍內吸引了歌迷。該系列源於2004年視覺小說命運/住宿之夜,植根於2004年的視覺小說/逗留之夜,該系列已擴展為許多動漫項目,漫畫,遊戲和輕型小說。了解該系列的起源可以
作者: Evelyn閱讀:0
Nightdive Studios通過正式將游戲重新品牌為System Shock 2:25週年紀念重新製作,為備受喜愛的經典賽賦予了新的生活。該熱切期待的版本定於PC上(在Steam和GoG上獲得),PlayStation 4和5,Xbox One和Series X/S和Nintendo Switch推出,並將其覆蓋範圍擴展到更廣泛的受眾範圍。
備受期待的重新製作日期將於2025年3月20日在未來的遊戲節目中揭曉:春季展示。該公告有望為新一代遊戲玩家奠定基礎,使自己沉浸在傳奇的科幻RPG體驗中。
圖片:SteamCommunity.com
System Shock 2最初是在1999年首次亮相的,這是一個突破性的標題,將生存恐怖與復雜的RPG力學結合在一起。重新製作的版本旨在維護遊戲的令人困擾的氛圍,同時通過更新的視覺效果和技術改進來增強體驗。
夜班工作室因其在振興系統衝擊系列方面而聞名,最初計劃與System Shock Relake一起釋放此重製。但是,由於意外的開發延遲,時間表已調整。他們2023年對原始系統衝擊的翻拍受到了良好的歡迎,獲得了78/100的Metacritic得分,用戶評分為7.6/10,並在Steam上獲得了令人印象深刻的91%正評級。隨著System Shock 2的重新製作,現在,粉絲們不必等待更長的時間才能回到這個標誌性的宇宙中。
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