首頁 新聞 《鐵拳 8 Rage Art》控製器亮相:舒適、定製和競爭優勢

《鐵拳 8 Rage Art》控製器亮相:舒適、定製和競爭優勢

Jan 18,2025 作者: Zachary

這篇全麵的評測深入研究了 Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition 控製器,評估了其在 PC 和 PlayStation 平台(包括 Steam Deck、PS5 和 PS4 Pro)上的性能。 審閱者長達一個月的體驗提供了對其功能、兼容性和整體價值的詳細評估。

Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition:拆箱和內容

與標準控製器不同,Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition 附帶大量配件。 在高品質的保護殼內,您會發現控製器本身、一根耐用的編織電纜、一個替換戰鬥手柄模塊(六按鈕布局)、兩個門選項、兩組模擬搖杆帽、兩個方向鍵帽、一個螺絲刀和藍色無線 USB 適配器。 隨附的物品以符合《鐵拳 8》美學為主題,在箱子內經過精心組織。 評論者表示希望將來能提供替換零件。

兼容性和跨平台使用

正式支持 PS5、PS4 和 PC,控製器與 Steam Deck 無縫集成,這對評測者來說是一個驚喜。使用隨附的適配器,可以在 PS5 和 PS4 上輕鬆使用無線功能,並且在兩個遊戲機上都具有完美的性能。 這種雙控製台兼容性對於跨平台測試特別有價值。

模塊化設計和可定製功能

控製器的模塊化是一個關鍵賣點。 用戶可以在對稱和非對稱搖杆布局之間切換,利用格鬥手柄進行格鬥遊戲,並調整觸發器、拇指搖杆和方向鍵來優化各種遊戲的遊戲玩法。評論家強調了這種設計的多功能性,使控製器適用於從《Katamari Damacy Reroll》到《DOOM Eternal》等遊戲。 可調節觸發擋塊可同時滿足模擬和數字觸發支持。 雖然包含多個方向鍵選項,但審閱者更喜歡默認的菱形形狀。

缺乏隆隆聲、觸覺反饋、自適應觸發器和陀螺儀/運動控製被認為是一個重大缺陷,特別是考慮到提供隆隆聲功能的經濟型控製器的可用性。 審閱者推測索尼對第三方 PS5 控製器在震動功能方麵施加的潛在限製。

四個槳狀按鈕提供額外的控製選項,審閱者將其映射到 L3、R3、L1 和 R1,以增強《怪物獵人世界》等遊戲的遊戲玩法。

設計、美學與人體工學

控制器充滿活力的配色方案,以淺藍色、粉紅色和紫色為特色,在視覺上很有吸引力,儘管 r審查員發現它 r不如標準黑色模型精緻。 儘管採用輕量化設計,控制器仍可提供舒適的擴展使用, reviewer r可輸出舒適的 8 小時有線會話。

PS5 細部

雖然獲得了官方許可,但該控制器無法啟動 PS5,這似乎是其他第三方控制器所共有的限制。 缺乏觸覺回饋、自適應觸發器和陀螺儀支援 r被重申。 觸控板和共享按鈕功能已確認可以正常運作。

Steam Deck 性能

控制器與 Steam Deck 的開箱即用相容性是一個顯著的優勢。 正確 r識別為 PS5 Victrix 控制器可確保共用按鈕和觸控板的無縫功能。

電池壽命

與 DualSense 和 DualSense Edge 相比,該控制器擁有顯著超長的電池壽命,這是一個至關重要的優勢,特別是對於在 Steam Deck 上進行長時間遊戲時更是如此。 觸控板上的低電量指示器提供了有用的視覺提示。

軟體與 iOS 相容性

由於 Microsoft Store 的排他性, r評估者無法測試控制器的軟體。 不過,該控制器跨 Steam Deck、PS5 和 PS4 的即插即用功能是重點。 嘗試在 iOS 裝置(iPad 和 iPhone)上使用控制器未成功。

缺點與批評

r評估指出了幾個主要缺點:缺少 rumble、低輪詢 rate、缺少附帶的霍爾效應感測器(需要額外購買)和加密狗 r無線使用設備。 r評論者強調這些缺點令人失望,特別是考慮到控制器的高價位。購買額外模組時缺乏美觀一致性也受到批評。

整體評價

儘管有缺陷, r在跨多個平台和遊戲廣泛使用後,評測者對控制器表示總體滿意。 然而,所指出的缺點,特別是霍爾效應感測器缺乏 r笨拙、低輪詢 r率以及額外成本,使其無法獲得完美分數。控制器的潛力是不可否認的,但由於這些問題,當前的迭代未能充分發揮其潛力。

最終得分:4/5

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