首頁 新聞 “ Witcher 4導演澄清:Ciri的臉沒有變化”

“ Witcher 4導演澄清:Ciri的臉沒有變化”

May 13,2025 作者: Logan

*巫師4 *的導演澄清說,一個新視頻具有相同的CIRI遊戲模型,此前一些粉絲推測她的臉在新鏡頭中看起來有所不同。昨天,CD Projekt發布了一個幕後觀察,介紹了 *Witcher 4 *的Cinematic Reles預告片,展示了兩個簡短的剪輯,可仔細觀察Ciri。這些剪輯在2:11和5:47的標記處發現,當相機圍繞著角色模型旋轉時,放大了Ciri的臉。與電影揭示的預告片相比,在線社區很快注意到她的面部外觀有一些略有不同。一位粉絲稱讚5:47標記是“一個稍大的Ciri的完美代表。我很高興!她看起來很棒!”

CIRI在新的Witcher 4視頻中2:11。圖片來源:CD Projekt。

最初的猜測引起了社交媒體的討論,其中一些表明CD Projekt可能改變了Ciri的出現,以回應批評,該批評將她標記為“醜陋的預告片”。但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒體,以保持紀錄。他說,開發人員沒有修改CIRI的遊戲中模型,並解釋說,新視頻顯示了未在展示預告片中看到的電影增強功能的原始鏡頭。

卡萊姆巴澄清說:“幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型。” “我們尚未對其進行修改。您所看到的是原始鏡頭 - 沒有面部動畫,照明或虛擬攝像機鏡頭。雖然它仍在發動機上,它代表了在我們為該視頻目的應用電影觸摸之前拍攝的一個進行中的快照。這種變化是遊戲開發過程的自然部分。遊戲中。”

評論員Fehndrix幽默地評論了Witcher Subreddit,“ Redditor發現了照明對遊戲內臉部模型的影響,這很困惑。”

CIRI在新的Witcher 4視頻中的5:47。圖片來源:CD Projekt。

*巫師4*是*巫師3*事件之後的新三部曲中的第一場遊戲,值得注意的是,它以Ciri為主角而不是Geralt。執行製片人MałgorzataMitręga在對IGN的獨家採訪中解釋說,CIRI是新領導的“非常有機的,邏輯上的選擇”。 “這總是關於她的,從傳奇開始時,當你在書中讀到它時。她是一個了不起的,分層的角色。當然,作為一個主人公,我們以前就向杰拉特說了再見。所以這是一個延續。我想對我們所有人來說,這就像她本來都一樣。這是她的。”

Kalemba補充說,與Geralt相比,CIRI的年輕性使玩家更有自由地塑造自己的角色,從而為開發人員提供了更大的範圍,以深入研究她的敘述。儘管對CIRI作為主角的作用有潛在的反對,但MitręGa和Kalemba都強調CIRI始終是主要的角色。

卡萊姆巴說:“這個選擇背後有一個意圖。” “這不是賭場。這不是隨機的。我記得我們九年前進行了討論,我們在談論誰是誰?非常非常即時的答案是ciri。背後有很多原因。背後有很多原因。我們已經提到了一些舞台。但是她真的值得一個舞台。但是,她真的很想經歷她的故事,因為她有很多東西可以證明自己的能力,這是一個令人驚奇的努力。我們別無選擇,只能選擇這一點。

一月份,在接受IGN的採訪時,有關Netflix即將上映的動畫電影《 The Witcher:The Deep *Sirens》的採訪時,Geralt的配音演員Doug Cockle表示支持CD Projekt的決定專注於Ciri。他說:“我真的很興奮。” “我認為這是一個很好的舉動。我的意思是,我一直認為繼續傳奇,但是出於各種原因,轉移到ciri是一個非常非常有趣的舉動,但主要是因為書中發生的事情,我不想捐出,因為人們,我不想因為人們去讀書,所以我真的很興奮。

有關 *witcher 4 *的更多信息,請查看我們的獨家內容,包括預告片崩潰和對CD Projekt的採訪,他們解釋了為什麼 *Witcher 4 *將避免A *Cyber​​punk 2077 * - 風格的發射災難

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一槍中拍攝。圖片來源:CD Projekt。

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