暴雪已揭示了有關魔獸世界中的遊戲中住房系統的激動人心的新細節:午夜。儘管擴張的發布仍在一段時間內,但在戰爭之後,作為Worldsoul Saga的一部分,早期預覽展示了超過許多玩家的定制水平
作者: Isaac閱讀:0
《守望先鋒》第2季15:負面評論深處的複興?
最初的《守望先鋒》首次亮相近九年,守望先鋒2的發布後兩年半,這場比賽發生了令人驚訝的變化。在2023年8月,它著名地成為了在Steam上最糟糕的用戶評審遊戲,這在很大程度上是由於圍繞其貨幣化以及從高級模型到免費遊戲的過渡,使原始遊戲無法播放。取消了備受期待的PVE英雄模式,這進一步加劇了消極情緒,許多玩家認為續集的存在是合理的。
儘管仍然對Steam的總體評級為“負面”,但最近的評論顯示“混合”有了顯著改善。在過去30天提交的5,325次評論中,有43%是正面的。這標誌著以前陷入壓倒性負面反饋的遊戲的一個相當大的轉折點。
這種積極的轉變主要歸因於第15季,這引入了戲劇性的遊戲玩法。儘管路線圖繼續提供預期的新內容,但核心遊戲機制進行了重大大修,包括增加了英雄津貼和戰利品盒的回歸。
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玩家評論反映了這一變化:“他們剛剛發布了《守望先鋒》 2,”最近的一項積極評論指出。 “最近的更新是公司貪婪阻礙的遊戲應該一直是什麼。”另一位熱情的玩家評論說:“我必須一次來守望先鋒的防守,並說他們確實加強了比賽。回到守望先鋒1的工作,同時介紹新有趣的機制。”這種情緒甚至引用了受歡迎的競爭對手奇蹟競爭對手,他說:“某個遊戲使他們鎖定了,我再也不會快樂了。現在,我們只要以一個真正的涼爽的戰鬥速度等待下個賽季等待下個賽季。”
自12月推出以來,漫威競爭對手的出現是一位非常成功的英雄射擊者,他們的下載量是4000萬個下載,它無可否認地影響了暴雪的守望先鋒2的方法。在接受GamesRadar的採訪時,《守望先鋒》 2導演Aaron Keller承認了不斷增強的競爭,稱呼“令人興奮”,並稱呼“激動人心的競爭對手”,並為建立的Marvel Marvel競爭而構建了概念。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功促使暴風雪發生了轉變:“這不再是安全地打球。”
雖然宣布《守望先鋒》的勝利回報為時過早,但蒸汽用戶評論的改善和平台上的峰值並發播放器幾乎增加了一倍,達到了60,000(儘管所有平台的播放器數量仍然沒有被暴雪,索尼和Microsoft所公開的)表明是積極的趨勢。重要的是要注意,漫威競爭對手目前在Steam上的峰值並發球員數量明顯更高(在過去24小時內為305,816)。 《守望先鋒2》接待的未來仍然不確定,但是第15季無可否認,這標誌著恢復的重要一步。
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