暴雪已揭示了有关魔兽世界中的游戏中住房系统的激动人心的新细节:午夜。尽管扩张的发布仍在一段时间内,但在战争之后,作为Worldsoul Saga的一部分,早期预览展示了超过许多玩家的定制水平
作者: Isaac阅读:0
《守望先锋》第2季15:负面评论深处的复兴?
最初的《守望先锋》首次亮相近九年,守望先锋2的发布后两年半,这场比赛发生了令人惊讶的变化。在2023年8月,它著名地成为了在Steam上最糟糕的用户评审游戏,这在很大程度上是由于围绕其货币化以及从高级模型到免费游戏的过渡,使原始游戏无法播放。取消了备受期待的PVE英雄模式,这进一步加剧了消极情绪,许多玩家认为续集的存在是合理的。
尽管仍然对Steam的总体评级为“负面”,但最近的评论显示“混合”有了显着改善。在过去30天提交的5,325次评论中,有43%是正面的。这标志着以前陷入压倒性负面反馈的游戏的一个相当大的转折点。
这种积极的转变主要归因于第15季,这引入了戏剧性的游戏玩法。尽管路线图继续提供预期的新内容,但核心游戏机制进行了重大大修,包括增加了英雄津贴和战利品盒的回归。
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玩家评论反映了这一变化:“他们刚刚发布了《守望先锋》 2,”最近的一项积极评论指出。 “最近的更新是公司贪婪阻碍的游戏应该一直是什么。”另一位热情的玩家评论说:“我必须一次来守望先锋的防守,并说他们确实加强了比赛。回到守望先锋1的工作,同时介绍新有趣的机制。”这种情绪甚至引用了受欢迎的竞争对手奇迹竞争对手,他说:“某个游戏使他们锁定了,我再也不会快乐了。现在,我们只要以一个真正的凉爽的战斗速度等待下个赛季等待下个赛季。”
自12月推出以来,漫威竞争对手的出现是一位非常成功的英雄射击者,他们的下载量是4000万个下载,它无可否认地影响了暴雪的守望先锋2的方法。在接受GamesRadar的采访时,《守望先锋》 2导演Aaron Keller承认了不断增强的竞争,称呼“令人兴奋”,并称呼“激动人心的竞争对手”,并为建立的Marvel Marvel竞争而构建了概念。但是,他还承认,漫威竞争对手的成功促使暴风雪发生了转变:“这不再是安全地打球。”
虽然宣布《守望先锋》的胜利回报为时过早,但蒸汽用户评论的改善和平台上的峰值并发播放器几乎增加了一倍,达到了60,000(尽管所有平台的播放器数量仍然没有被暴雪,索尼和Microsoft所公开的)表明是积极的趋势。重要的是要注意,漫威竞争对手目前在Steam上的峰值并发球员数量明显更高(在过去24小时内为305,816)。 《守望先锋2》接待的未来仍然不确定,但是第15季无可否认,这标志着恢复的重要一步。
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