在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Stella閱讀:1
在強大的Xbox開發人員直接啟動2025年之後,Microsoft及其令人印象深刻的第一方工作室的未來看起來光明。 Xbox Game系列具有豐富的歷史和令人興奮的未來前景,可以提供很多東西。無論您是想起Xbox 360的輝煌時代,還是急切地期待其他平台上的新版本,每個人都有一些東西。得益於微軟對Bethesda和Activision Blizzard的收購,傳奇遊戲系列的選擇顯著擴大。這是一個精心策劃的級別列表,重點是有一個以上條目的系列,慶祝其歷史影響和當前的相關性。
西蒙·卡迪(Simon Cardy)的Xbox遊戲系列級別列表
對我來說,厄運是不可否認的S層選擇。最近的作品是我最喜歡的第一人稱射擊遊戲,即將到來的《厄運:黑暗時代》看起來很有希望。 Forza Horizon還在S層中確保了一個位置。這些遊戲也許是在《倦怠3》和《倦怠報仇之外》之外,這是我擁有的最好的賽車經歷。雖然Halo降落在A等級中,但Halo 2和Halo 3之類的經典是有史以來最好的競選射手之一,但最近的不一致之處使它無法達到頂峰。我比上古捲軸更傾向於後果,每天都喜歡一組強力裝甲而不是龍。
如果您不同意我的排名,也許您是戰爭齒輪的堅定支持者,或者對Fuzion Frenzy情有獨鍾。隨意創建自己的層列表,並將您的S,A,B,C和D層與IGN社區進行比較。
您是否想念您想突出的Xbox系列?在評論中分享您的想法,讓我們知道您為什麼按照自己的方式對遊戲進行排名。
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