谷歌发布了Veo 3,这是一款能够生成与真实画面几乎别无二致的《堡垒之夜》游戏片段的高级AI视频生成工具。
本周发布的Veo 3,因其能够根据简单的文本提示生成逼真的视频,并配有令人信服的自然音频,已经引起了关注。
虽然OpenAI的Sora等其他生成式AI平台也提供了类似功能,但Veo 3整合的逼真音频标志着一项重大的——即便令人不安的——进步。
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早期用户仍在探索Veo 3的功能,但仅仅两天之内,他们已经生成了包含AI生成主播评论的《堡垒之夜》游戏视频。其成品如此精良,以至于在社交媒体上观看时,很容易被误认为是来自YouTube或Twitch的真实片段。
从法律角度看,Veo 3可能避免了直接的版权侵犯,尽管《堡垒之夜》开发商Epic Games不太可能授权这种使用方式。尽管如此,这个AI模型显然是从大量在线《堡垒之夜》内容中学习的,现在能够按需复制出令人信服的对局画面。
据报道,一段描绘主播仅用镐子庆祝胜利的片段,是使用一个九个词的提示生成的:"主播仅用他的镐子获得了胜利王冠。"
尽管提示词没有明确提及《堡垒之夜》,但Veo 3准确地推断出了游戏背景,并生成了相应的内容。
Veo 3的能力引发了超越版权问题的紧迫担忧。伪造如此逼真画面的能力,可能会被用于虚假宣传活动,并削弱人们对真实视频内容的信任。
"我分不清这是不是真的,"一位评论者写道。"我们完蛋了,"另一位补充道。
第三位观察者指出:"这种精确程度表明Veo 3是在海量《堡垒之夜》内容上训练的。即使YouTube上传的视频被用于训练,我也不会感到惊讶,无论版权法如何规定。"
IGN已联系Epic Games寻求评论。
为了进一步说明Veo 3在游戏之外的能力,这里有一个例子展示了AI创建一个关于不存在的汽车贸易展览的虚构新闻报道,其中包含捏造的采访和回应。
微软也在探索AI生成的游戏画面,近期展示了其Muse项目的早期成果,该项目使用Xbox射击游戏《嗜血边缘》数小时的游戏画面进行训练。Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,Muse最终可能有助于构思游戏概念,并为游戏保存做出贡献。
然而,Muse的亮相——以及它随后生成的虚假《雷神之锤2》游戏画面——引发了关于此类工具是否会取代人类角色或削弱创意投入的争论。
《堡垒之夜》本身并不陌生于AI整合。最近,游戏引入了一个由生成式AI驱动的达斯·维达角色,使用已故的詹姆斯·厄尔·琼斯的声音进行训练。虽然这个声音是正式授权的,并且此前在迪士尼的《欧比旺·克诺比》系列中已获琼斯的遗产管理方批准使用,但这一功能还是迅速引来了SAG-AFTRA工会的批评,该工会提起了不正当劳动行为投诉。