在拉斯维加斯举行的骰子峰会上,顽皮的狗的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)和索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)的科里·巴洛格(Cory Barlog)讨论了游戏开发中普遍存在的主题。 他们长达一个小时的对话涵盖了自我怀疑,认识到成功的想法,并在多个游戏中接近角色发展。 d
作者: Elijah阅读:0
Respawn Entertainment揭开了大量Apex Legends更新的计划,重点是公平竞争和对接会的改进。即将到来的更改解决了几个关键的参与者问题。
配对将在休闲比赛中引入基于技能的对接(SBMM)指标,以及调整以减少队列时间。开发人员还在积极解决与评分计算有关的问题,以及对排名比赛中预制小队的限制。
在反欺骗方面,重生正在加剧其反对团队勾结的努力,并报告了由于算法的改善而减少了此类事件。新的罚款通知系统将向玩家告知针对报告的帐户采取的行动。此外,正在进行的与机器人的战斗继续进行,开发中的新机器学习模型旨在检测和防止机器人的扩散。
Respawn强调了其对社区参与的承诺,旨在将Apex传奇作为一种有趣和竞争的体验,同时保持游戏完整性。
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