在拉斯維加斯舉行的骰子峰會上,頑皮的狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的科裏·巴洛格(Cory Barlog)討論了遊戲開發中普遍存在的主題。 他們長達一個小時的對話涵蓋了自我懷疑,認識到成功的想法,並在多個遊戲中接近角色發展。 d
作者: Elijah閱讀:0
Respawn Entertainment揭開了大量Apex Legends更新的計劃,重點是公平競爭和對接會的改進。即將到來的更改解決了幾個關鍵的參與者問題。
配對將在休閑比賽中引入基於技能的對接(SBMM)指標,以及調整以減少隊列時間。開發人員還在積極解決與評分計算有關的問題,以及對排名比賽中預製小隊的限製。
在反欺騙方麵,重生正在加劇其反對團隊勾結的努力,並報告了由於算法的改善而減少了此類事件。新的罰款通知係統將向玩家告知針對報告的帳戶采取的行動。此外,正在進行的與機器人的戰鬥繼續進行,開發中的新機器學習模型旨在檢測和防止機器人的擴散。
Respawn強調了其對社區參與的承諾,旨在將Apex傳奇作為一種有趣和競爭的體驗,同時保持遊戲完整性。
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2025-02
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