在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Scarlett阅读:1
Sonic Unleashed是Sonic Team的2008年平台游戏,最初是在Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii上推出的(2009年随后有PlayStation 3版本)。值得注意的是PC释放。快进了17年,敬业的粉丝创建了Xbox 360版本的PC端口,恰当地命名为“ Sonic unleashed重新编译”。展示这一令人印象深刻的壮举的预告片已经可用。
这不仅是一个简单的端口或仿真;这是一个接地的PC版本。 Sonic释放的重新编译具有增强功能,例如高分辨率和高装配支持以及MOD兼容性。它甚至在蒸汽甲板上运行。重要的是,播放声音释放的重新编译需要拥有原始Xbox 360游戏的合法副本。该端口利用静态重新编译将原始的Xbox 360游戏文件转换为可播放的PC版本。
这项成就标志着控制台重新编译的重要里程碑。在2024年接收类似PC的Nintendo 64游戏之后,这表明闸门正在打开Xbox 360冠军。
在线评论反映了兴奋:“就是这样,Sega刚刚失去了有史以来最简单的40-60美元,”一位YouTube用户写道。另一个补充说:“对于Sonic Fan Projects来说,这确实是一个重要的时刻……Sonic Unleashed是使我成为Sonic粉丝的游戏,现在我可以在MOD支持的本地HD 60fps中体验它。”许多人对粉丝制造的港口表示感谢,强调了其在声音历史上的意义。
虽然这个粉丝驱动的项目将新的生命带入了一个备受喜爱的游戏中,但它也引起了问题。出版商可能会将这种重新编译的港口视为与潜在的官方PC版本的竞争。问题仍然存在:SEGA将如何应对这个令人印象深刻的非正式港口?
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