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“ Nintendo Switch更新关闭流行的游戏共享漏洞”

May 14,2025 作者: Isaac

最新的Nintendo Switch系统更新引入了虚拟游戏卡系统,这种更改旨在影响游戏玩家可以在多个游戏机上玩数字游戏的方式,尤其是在即将推出的Switch 2的启动下。以前,用户可以利用漏洞来在两个不同的交换机上在两个不同的交换机上在线玩相同的数字游戏。但是,随着虚拟游戏卡的引入,此方法已关闭。

正如Eurogamer报道的那样,以前的方法允许一个用户在其主机上在线玩游戏,而另一个用户在其他开关上访问了同一游戏。新系统消除了这种促进用户中游戏共享的漏洞。但是,仍然有一种方法可以通过离线在两个游戏机上玩单个数字游戏。通过浏览个人资料的用户设置并启用“在线许可”选项,您可以在没有虚拟游戏卡的情况下玩数字游戏,只要游戏在其他地方没有使用或脱机游戏机即可。设置说明读取:

“如果启用了此选项,即使在控制台连接到Internet的同时,购买的数字软件也将可以播放,即使该软件的虚拟游戏卡没有将其加载到控制台上。但是,当使用在线许可证时,只有用户登录了用于购买该软件的NINTENDO帐户中的NINTENDO帐户,将无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”

本质上,如果一个开关离线,则您仍然可以同时在两个开关上玩同一游戏。 Eurogamer已确认这种解决方法是有效的。重大变化是,允许在两个游戏机上同时在线游戏的漏洞已关闭。

游戏社区,尤其是在Resetera和Reddit等论坛上,对此更新表示沮丧。许多用户感到失望的是,他们以前的游戏共享设置不再像他们那样工作。无法一起在线玩是一个主要问题,用户提到了家人或团体通常会喜欢Splatoon或Minecraft之类的游戏。对于家庭而言,这种变化可能意味着如果多个孩子想一起玩,游戏的成本就翻了一番,因为他们需要购买其他副本。

此更新在Switch 2发布前一个多月进行,这也将实现虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将引入游戏键卡,这意味着许多游戏将在墨盒上没有完整的游戏,并且需要在线下载才能玩。

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