RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: Isaac読む:1
最新のNintendo Switchシステムの更新により、仮想ゲームカードシステムが導入されます。これは、特にSwitch 2の発売により、ゲーマーが複数のコンソールでデジタルゲームをプレイする方法に影響を与えるために設定されています。ただし、仮想ゲームカードの導入により、この方法は閉鎖されています。
Eurogamerが報告したように、以前の方法により、1人のユーザーがオンラインでプライマリコンソールでゲームをプレイすることができ、別のユーザーが別のスイッチで同じゲームにアクセスしました。ユーザー間のゲーム共有を促進したこの抜け穴は、新しいシステムで排除されています。しかし、オフラインになって2つのコンソールで単一のデジタルゲームをプレイする方法はまだあります。プロファイルのユーザー設定に移動し、「オンラインライセンス」オプションを有効にすることにより、ゲームが他の場所で使用されていないか、コンソールがオフラインである限り、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。設定の説明は読み取ります:
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
基本的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つのスイッチで同じゲームを同時に再生できます。 Eurogamerは、この回避策が効果的であることを確認しました。重大な変更は、2つのコンソールでの同時オンラインプレイを可能にする抜け穴が閉鎖されたことです。
ゲームコミュニティは、特にReseteraやRedditなどのフォーラムで、このアップデートに不満を表明しています。多くのユーザーは、以前のゲーム共有セットアップがもはや機能しなくなったことに失望しています。オンラインで一緒にプレイできないことは大きな懸念事項であり、ユーザーはSplatoonやMinecraftなどのゲームに言及しており、多くの場合、家族やグループが楽しんでいます。家族の場合、この変更は、複数の子供が追加のコピーを購入する必要があるため、一緒にプレイしたい場合、ゲームのコストを2倍にすることを意味します。
このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これは、仮想ゲームカードシステムも実装します。さらに、Switch 2はゲームキーカードを導入します。つまり、多くのゲームはカートリッジに完全なゲームを持たず、オンラインダウンロードを再生する必要があります。
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