在一个以幸存者式游戏为主导的世界中,史莱姆3K:反对专制的崛起是一种独特的移动体验。在这场比赛中,AI接管了人类,使其成为一个孤独的史莱姆战士,一个实验变得不好,以挽救一天。这种有意识的粘液正在努力消除一切
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磨练的Gear Games是受欢迎的动作RPG流亡之路系列背后的开发人员,已向原始游戏的敬业粉丝道歉。该工作室必须将备受期待的3.26流亡路径更新搁置,直到发布流亡路径2的关键更新为止。最初将于10月下旬发布,然后重新安排为2月中旬,3.26更新的延迟延迟了,因为所有资源都被汇入了流亡道路2的解决问题。流亡道路1的最后一个联赛发行版是2024年7月的Kalguur定居者。
在一封衷心的视频消息中,流放路径2的游戏总监,装备游戏的联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)解释了这种情况。从流亡道路1的团队重新分配,以帮助2月份提前推出Exile 2的结局。罗杰斯承认,团队对他们同时兼顾这两个项目的能力过于乐观。他承认:“我们在自欺欺人。”他强调了不可预见的挑战,例如撞车和平衡困扰流亡道路2的问题,导致了进一步的延迟。罗杰斯强调有必要使经验丰富的开发人员专注于流放的道路2,并指出:“我如何证明将POE2起火的一些最有经验的开发人员合理化?”
流放1团队的路径将保持专门针对流放2的路径,直到至少发布0.2.0更新为止,罗杰斯无法为3.26更新的特定日期提交。他对这种情况表示遗憾,承认他从流亡道路1撤出资源时的错误判断。“老实说,我应该预测这样一个事实,即以流放1团队的道路走上流亡的道路,会导致这一结果,”罗杰斯承认。他强调了工作室正在进行的学习如何有效管理两款游戏的努力,并承诺为流放1的3.26更新路径的未来制定扎实的计划。
流放2的PAT在2024年12月6日的PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的早期访问启动取得了巨大的成功,确保其在Steam上是第15场比赛中最受欢迎的比赛。对于那些潜入流亡道路2的人,可以提供有关选择合适班级的指南,包括雇佣军和女巫的早期制造指南。此外,还提供了有关如何增加精神,进行交易和上升的资源,以帮助玩家开始。
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