作为一个战略生存游戏,在冰雪奇缘的,世界末日的世界中,生存质疑挑战玩家在极端条件下管理资源,主要幸存者和繁荣发展。尽管该游戏在移动平台上吸引了全球玩家,但许多人都寻求更身临其境和优化的体验
作者: Logan阅读:0
Housemarque是备受赞誉的2022 Roguelite Shooter Recoly背后的工作室,刚刚推出了他们的下一个激动人心的冒险: Saros 。 Saros将于2026年专门为PlayStation 5发布,并针对PS5 Pro进行了优化,萨罗斯有望提供令人振奋的游戏体验。该游戏以才华横溢的拉胡尔·科利(Rahul Kohli)为特色,为这个备受期待的标题增添了一层恒星力量。
萨罗斯(Saros)在最新的PlayStation状态中展示,捕捉了经典的Housemarque作品的精髓。在游戏中,玩家扮演了Arjun Devraj的角色,Arjun Devraj是Solatri执行者,追求真相,在一个日食和住宅中抓住的神秘星球上的真相。游戏的气氛和主题元素呼应了回归的元素,尤其是在其Roguelike机制中,其口头禅强调了“重新恢复强大”。游戏录像显示了一大堆火球,这是对Housemarque标志性子弹风格的点头。
创意总监格雷戈里·卢登(Gregory Louden)将萨罗斯(Saros)描述为以游戏玩法为中心的方法的“终极进化”。虽然它是新的单人游戏IP,但它建立在Reportal奠定的第三人称动作基金会上。但是,萨罗斯(Saros)引入了一个重大的转折:永久资源和进步。尽管世界随着每个球员的死亡而改变,但现在玩家可以永久增强其武器和西装,将其与前任区分开。
Housemarque计划在今年晚些时候透露更多细节,其中包括急切地等待着粉丝的扩展游戏演示。对于那些想在PlayStation状态中了解所有公告的人,请不要错过我们的全面回顾[TTPP]。
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