当涉及到新的Shonen系列时,最大的成功故事之一是Jujutsu Kaisen。盖格·阿库塔米(Gege Akutami)对超自然战斗机类型的新鲜感席卷了世界。尽管漫画最近包裹着,动漫正在赶上途中,但它仍然是标题
作者: Liam阅读:0
在最近对Minnmax的采访中,前Playstation执行官Shuhei Yoshida深入研究了他在索尼的迷人旅程,该旅程可以追溯到他与著名的“ PlayStation之父”的早期合作。吉田(Yoshida)于1993年2月加入了库塔拉吉(Kutaragi)的团队,在原始PlayStation的开发阶段,最终为商店的货架增光添彩。但是,他在索尼的最初日子也向他介绍了令人着迷的任天堂PlayStation原型。
吉田(Yoshida)分享说,新的团队成员立即被展示为工作的任天堂PlayStation原型。他透露:“在那个时候加入[Ken Kutaragi]团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是Nintendo Sony Playstation,就像已经有效的原型一样。”除了魅力外,吉田在第一天就必须在系统上玩几乎完成的游戏。他将游戏比作类似于Sega CD标题Silpheed的太空射击游戏,该标题是CD的资产。尽管Yoshida不记得开发人员或其创作的确切位置,但他对索尼档案中可能仍然存在游戏可能仍然存在,因为它存储在CD上。
Nintendo PlayStation是Nintendo and Sony合作的潜在替代时间表中令人着迷的遗物,在收藏家和发烧友中仍然是备受追捧的项目。其未发行的状态只会增加其神秘感,原型在拍卖会上经常以高价获取。
看到为任天堂PlayStation开发的Sony Space Hooter Game的前景非常吸引人。这并非没有先例; Nintendo在最初取消2年后发布了Star Fox。这提出了一种诱人的可能性,即这段视频游戏历史可能有一天可以发掘并与世界分享。
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