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著者: Liam読む:0
Minnmaxとの最近のインタビューで、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーでの魅力的な旅を掘り下げました。吉田は、1993年2月にクタラギのチームに加わりました。これは、最終的に店の棚を飾った元のプレイステーションの開発段階で。しかし、ソニーでの彼の最初の日々は、彼に興味をそそる任天堂のプレイステーションのプロトタイプを紹介しました。
ヨシダは、新しいチームメンバーがすぐに任天堂のプレイステーションのプロトタイプを見せられたことを共有しました。 「その頃に[Ken Kutaragi]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに機能しているようなものだったことでした」と彼は明らかにしました。魅力に加えて、ヨシダは最初の日にシステムでほぼ完成したゲームをプレイするようになりました。彼は、ゲームをCDから資産をストリーミングしたSega CDタイトルSilpheedに似たスペースシューターに例えました。ヨシダは開発者やその作成の正確な位置を思い出すことができませんでしたが、彼はCDに保存されていることを考えると、ソニーのアーカイブにゲームがまだ存在する可能性があるという希望のかすかな光を表明しました。
任天堂とソニーが協力した潜在的な代替タイムラインの魅力的な遺物である任天堂のプレイステーションは、コレクターと愛好家の間で非常に人気のあるアイテムのままです。その未発表のステータスは、その神秘性にのみ追加され、プロトタイプはオークションで高い価格を獲得することがよくあります。
Nintendo PlayStationのために開発されたSonyのスペースシューターゲームを見る見込みは、非常に魅力的です。前例がないわけではありません。任天堂は、最初のキャンセルから2年後にスターフォックスをリリースしました。これは、このビデオゲームの歴史の一部がいつか発掘され、世界と共有される可能性があるという食欲をそそる可能性を高めます。
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