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作者: Joseph阅读:0
从玩具和乐高玩具到桌面游戏界,《星球大战》已经渗透到了流行文化的各个方面。虽然这可能不会让您感到惊讶,但质量和各种星球大战董事会和角色扮演游戏的质量和各种各样的东西确实令人印象深刻。从较小,更简单的游戏到以无数缩影为特色的丰富体验,都有一个星球大战游戏可以吸引每个粉丝。
多样性是显着的。选项范围从快速,易于学习的游戏到复杂的战略冒险。下面列出的所有游戏都可以轻松购买和玩。
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时间不足?单击上面的链接以探索每个游戏。请继续阅读以获取详细的描述。
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年龄范围: 12+
球员: 1-4
游戏时间: 30-60分钟
受 *Mandalorian * *的启发,这款合作棋盘游戏使玩家可以体现Din Jarin和IG-11的英雄,并处理以独特的游戏地图为代表的情节。聪明的行动系统会加剧紧张局势,因为玩家在战略上管理资源来克服挑战,从而确保动态的团队合作。多种方案和变体卡确保高可重播性,使每个游戏都成为新的冒险。
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年龄范围: 10+
球员: 2-6
游戏时间: 20-30分钟
在这款快节奏的卡片制作游戏中拥抱您的内心小人。玩家以标志性的赏金猎人的身份竞争,收集合同并获取机器人以追捕目标。简单而引人入胜的游戏玩法,结合熟悉的角色,为各个级别的玩家提供了令人兴奋且易于访问的体验。
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年龄范围: 14+
球员: 2
游戏时间: 90-120分钟
从原子游戏中, *X-WING *和 *LEGION *的创建者来了 *Shatterpoint *,这是克隆人战争期间设置的缩影游戏。 * Shatterpoint *具有高质量的大型缩影,提供动态和快节奏的战术战斗。尽管规则是详细的,但它们奖励了战略深度和计划,使其成为经验丰富的球员的精致选择。
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年龄范围: 12+
球员: 2+
游戏时间: 20分钟
利用交易卡游戏复兴, *《星球大战:无限》 *提供了简化但战略性的体验。玩家部署角色,车辆和设备,从事交替的动作,让人联想到缩影游戏。独特的艺术风格和可访问的游戏玩法使其成为TCG爱好者和新移民的吸引人入口点。
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年龄范围: 10+
球员: 2-6
游戏时间: 20分钟
根据流行的 *情书 *卡游戏,这款《星球大战》迭代保留了核心力学,同时结合了Jedi *返回的标志性角色。无聊和演绎是关键,因为玩家在战略上打牌以超越对手并取得胜利。议程机制的添加增加了战略性深度和可重播性。
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年龄范围: 12+
球员: 2
游戏时间: 30分钟
这个独立的甲板建造游戏将叛军联盟与帝国相提并论,提供了完整的体验,而无需进行其他购买。简单地学习却在战略上很深,非常适合新手的流派和经验丰富的甲板制造商。
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年龄范围: 14+
球员: 1-5
游戏时间: 60分钟
这种游戏采用类似于 *大流行 *的机制,将玩家击败了,绝地武士与杜库伯爵及其部队面对面。多种情况提供了高可重播性和引人入胜的战略挑战。
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年龄范围: 10+
球员: 2-4
播放时间:每个播放器20分钟
这款《星球大战》版以 *迪士尼恶棍 *的成功为基础,使玩家可以控制标志性的恶棍,在挫败彼此的计划时追求独特的目标。额外的复杂性和战略深度提供了更具挑战性和有意义的体验。
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年龄范围: 14+
球员: 1-4
游戏时间: 3-4小时
该游戏重点关注在银河边缘运作的走私者和恶棍的生活。玩家执行任务,升级他们的船只和技能,并通过在每个游戏中展现出独特的叙述来塑造角色的命运。
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年龄范围: 14+
球员: 2
游戏时间: 45分钟
这款战术空间战斗游戏具有预先绘制的缩影和简化规则,使新移民可以使用战略深度。第二版具有力量力量,增强了游戏玩法并提供了经典太空战斗的新鲜感。
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年龄范围: 14+
球员: 1-5
游戏时间: 1-2小时
结合了地牢爬行者和缩影的元素战斗, *帝国攻击 *提供独立的战斗和竞选模式。玩家控制着标志性的角色,在模块化游戏板上进行战术战斗,创造了动态和沉浸式的《星球大战》体验。
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年龄范围: 14+
球员: 2-4
游戏时间: 3-4小时
这个宏伟的战略游戏使玩家可以重温银河内战,指挥舰队并管理资源,以争取银河统治。战略深度和身临其境的游戏玩法使其成为敬业的玩家的有益体验。
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年龄范围: 10+
球员: 2
游戏时间: 30分钟
这款可收藏的卡游戏将骰子滚入其核心力学中,创造了一种动态和不可预测的体验。卡片滚动和骰子滚动的结合增加了独特的策略和兴奋。
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年龄范围: 14+
球员: 2
游戏时间: 3小时
地面与 *X-WING *, *LEGION *的对应物具有代表地面部队和车辆的未上漆缩影。独特的激活系统和场景驱动的游戏玩法提供了战略性的深度和可重播性。
缩影游戏使用高质量的人物,通常需要绘画和定制。游戏玩法发生在带有可选地形的开放式桌子上,使用测量板而不是固定的游戏板。 《星球大战》提供了多个缩影游戏:
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