বান্দাই নামকো ইউরোপের সিইও সতর্ক করেছেন: নতুন আইপি ভিড়ের রিলিজ সময়সূচী থেকে ঝুঁকির সম্মুখীন হচ্ছে
Arnaud Muller, Bandai Namco Europe এর CEO, বলেছেন গেম প্রকাশকরা গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার ক্ষেত্রে নতুন চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়। এই নিবন্ধটি মুলারের ঘোষণা এবং নতুন আইপি প্রকাশের উপর এর প্রভাবকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখেছে।
ক্রমবর্ধমান খরচ এবং বিতরণ পরিকল্পনার অনির্দেশ্যতা অনিশ্চয়তা নিয়ে আসে
2024 অনেক ভিডিও গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি রূপান্তরকারী বছর, এবং Bandai Namco তাদের মধ্যে অন্যতম। কোম্পানির ইউরোপীয় সিইও আর্নড মুলারের মতে, তারা অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তার চ্যালেঞ্জ এবং ক্রমবর্ধমান ভিড়ের রিলিজ ক্যালেন্ডারের সাথে মোকাবিলা করছে। একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মুলার ভবিষ্যতের গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার সময় বান্দাই নামকোর মতো প্রকাশকদের ঝুঁকি এবং সুযোগ সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন।
Bandai Namco এই বছর শক্তিশালী আর্থিক ফলাফল করেছে যদিও - এলডেন রিং সম্প্রসারণ প্যাক এলডেন রিং: তুষার পর্বতের ছায়া এবং আসন্ন ড্রাগন বল: ঝগড়া-কে ধন্যবাদ! শূন্য" সাফল্য - কিন্তু মুলার দ্রুত নির্দেশ করেছেন যে সামনের রাস্তা সহজ হবে না। যদিও 2024 কে শিল্প-ব্যাপী ছাঁটাই এবং বাজারের বৃদ্ধির পরে "মহামারী বছরের" পরে "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে বিল করা হচ্ছে, গেমের বিকাশ এবং প্রকাশের পরিকল্পনায় দীর্ঘমেয়াদী চ্যালেঞ্জ উদ্বেগের কারণ হচ্ছে।
GameIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মুলার প্রকাশ করেছেন যে Bandai Namco তার গেম লাইনআপের মূল্যায়ন করার সময় একটি "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকি পদ্ধতি"কে অগ্রাধিকার দিচ্ছে৷ এটি বিনিয়োগের মাত্রা, "আমাদের নির্দিষ্ট গেম তৈরি করার ক্ষমতা বনাম বিদ্যমান আইপির সম্ভাবনা" এবং নির্দিষ্ট বাজারের অংশে নতুন আইপির মতো বিষয়গুলি বিবেচনা করে। একটি "নিরাপদ পছন্দ" ধারণা পরিবর্তন হচ্ছে।
মুলার বলেছেন: "এই মুহূর্তে বাজারে কি নিরাপদ বিকল্প আছে? আমি বিশ্বাস করি সেখানে আছে। কিন্তু... নতুন আইপি লঞ্চ করা ক্রমশ কঠিন হয়ে যাচ্ছে এবং টাইমলাইনের জন্য সেই সম্ভাবনাকে শুরু থেকেই বিবেচনা করা প্রয়োজন।" overruns এবং বিলম্বের. যদি এই কারণগুলি বিবেচনায় না নেওয়া হয়, "আপনি কিছু খারাপ চমক পেতে যাচ্ছেন," মুলার চালিয়ে যান।
ঝুঁকির কারণকে আরও বাড়িয়ে দেওয়া হল জারি করার সময়সূচীর অনির্দেশ্যতা। 2025 রিলিজ লাইনআপে মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস, ওথ, মুরামাসা ভূত এবং এমনকি একটি সম্ভাব্য সুইচ 2 অন্তর্ভুক্ত থাকলেও, মুলার এর রিলিজ উইন্ডোর নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন: "এই গেমগুলির মধ্যে কতগুলি আছে? এটি কি সময়মতো চালু হবে? … আমরা অন্য কোম্পানি থেকে আলাদা নয়।"
মুলারের জন্য, আসন্ন Little Nightmares 3-এর মতো নির্দিষ্ট জেনার এবং প্রতিষ্ঠিত আইপি-তে ফোকাস করা কিছু নিরাপত্তা প্রদান করে। "আমরা বিশ্বাস করি ... আমাদের শ্রোতাদের একটি অংশ আছে যারা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, আমাদের কিছু আইপির প্রতি অনুগত, এবং আমাদের গেমগুলি কিনতে আগ্রহী," মুলার বলেছিলেন।
যদিও প্রতিষ্ঠিত সিরিজ কিছু নিরাপত্তা দিতে পারে, মুলার উল্লেখ করেছেন যে এমনকি এগুলোকেও হালকাভাবে নেওয়া যাবে না। প্লেয়ারের রুচির পরিবর্তন হয়, এবং অতীতে যা কাজ করেছিল তা নতুন বাজারের পরিস্থিতিতে কাজ নাও করতে পারে। অন্যদিকে, নতুন আইপি তাদের উচ্চ বিকাশ খরচ এবং ভিড় গেমিং বাজারের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার সম্মুখীন হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। "লিটল নাইটমেয়ারস 3... এর অনুরাগীদের একটি অনুসারী রয়েছে যারা আশা করি 2025 সালে GTA লঞ্চ হোক বা না হোক গেমটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার চালিয়ে যান।
আগে উল্লিখিত হিসাবে, মুলার 2024 কে শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, "বাজারকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনার জন্য" তিনি তিনটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ চিহ্নিত করেছেন: "একটি অনুকূল সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ", একটি "শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস" এবং "ব্রাজিল এবং দক্ষিণ আমেরিকা, ভারত, ইত্যাদির পছন্দ। "বিশাল বৃদ্ধির সম্ভাবনা সহ নতুন বাজার।
উপরন্তু, আসন্ন স্যুইচ 2 কীভাবে আগামী বছর বান্দাই নামকোকে উপকৃত করবে সেই প্রশ্নের উত্তরে, মুলার উত্তর দিয়েছিলেন: "আমরা প্ল্যাটফর্ম অজ্ঞেয়বাদী। আমাদের বেশিরভাগ গেমগুলি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ, সুইচ এটি সর্বদা একটি ছিল আমাদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্ল্যাটফর্ম... যখনই নিন্টেন্ডো একটি নতুন কনসোল লঞ্চ করে, আমরা সেখানে বিনিয়োগ করতে প্রস্তুত।"
উপরের চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আশাবাদী। তিনি বিশ্বাস করেন যে 2025 সালে মুক্তির জন্য নির্ধারিত সমস্ত গেম লাইন যদি ফলপ্রসূ হয়, "তাহলে স্পষ্টতই আমি দেখতে পাচ্ছি না যে আগামী বছর বাজার বাড়বে না৷"
সমস্ত ছবি তাদের আসল বিন্যাস এবং অবস্থান ধরে রাখে।