Heim Nachricht Bloodborne 60FPS Patch Creator erhält DMCA -Takedown von Sony

Bloodborne 60FPS Patch Creator erhält DMCA -Takedown von Sony

Feb 19,2025 Autor: Gabriel

Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte die Nachrichten auf Twitter an und erklärte, er habe alle Online-Links zum Patch entfernt, wie von Sony Interactive Entertainment angefordert.

McDonald verwies auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft erwähnte, den Bloodborne 60FPS -Mod zu schaffen. Yoshidas Reaktion wurde als Lachen beschrieben.

Das fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs, Remasters der nächsten Generation, des Remasters oder einer Fortsetzung von Bloodborne bleibt unter den Fans ein bedeutender Streitpunkt. Die 30 -fps -Bildrate des Spiels ist eine häufige Beschwerde, die die Nachfrage nach einem Upgrade von 60 fps annimmt. Während McDonalds Patch diese Lücke zuvor füllte, ermöglichen die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, nun ein nahezu remasterreiches Erlebnis auf PC mit 60 fps, wie von Digital Foundry hervorgehoben. Diese Entwicklung hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.

Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodborne an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt und zögert, anderen zu erlauben, daran zu arbeiten, selbst für ein einfaches Update oder Remaster. Yoshida schlug vor, dass PlayStation Miyazakis Wünsche respektiert. Er betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie war und nicht ein Leck vertraulicher Informationen.

Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt Bloodborne weitgehend unberührt. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zum Spiel vermeidet, zitierte er aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitz, aber er erkannte im Februar 2023, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil ist. Die Situation lässt die Zukunft von Bloodborne trotz anhaltender Fan -Nachfrage ungewiss.

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