MCU는 어벤져스: 엔드게임 이후 큰 변화를 겪었으며, 현재 활동 중인 어벤져스 팀은 없습니다. 아이언맨과 캡틴 아메리카가 남긴 공백을 채우기 위해 새로운 영웅들이 나서고 있지만, 완전한 어벤져스 재결합은 아직 멀었습니다. 캡틴 아메리카: 브레이브 뉴 월드조차 지구 최강의 영웅들을 다시 모으지 않습니다.6단계가 끝날 때까지, 즉 2026년의 어벤져스: 둠스
작가: Gabriel독서:1
인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 뉴스를 발표하여 소니 대화 형 엔터테인먼트 (Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 과거의 만남을 언급했으며, 그는 농담으로 Bloodborne 60fps 모드를 만들었습니다. 요시다의 반응은 웃음으로 묘사되었습니다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 게임의 30fps 프레임 속도는 자주 불만으로 60fps 업그레이드에 대한 수요를 불러 일으 킵니다. 맥도날드의 패치는 이전 에이 격차를 메우는 반면, PS4 에뮬레이션의 최근 발전, 특히 Shadps4는 이제 Digital Foundry가 강조한 바와 같이 PC에서 60fps에서 PC에서 거의 레스터 경험을 제공 할 수 있습니다. 이 발전은 소니의 더욱 단호한 행동을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는이 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 블러드 홀을 깊이 소중히 여기며 간단한 업데이트 나 리마스터를 위해 다른 사람들이 작업 할 수 있도록 주저한다고 말했다. Yoshida는 PlayStation이 미야자키의 소원을 존중한다고 제안했습니다. 그는 이것이 순전히 그의 개인 이론이며 기밀 정보의 유출이 아니라고 강조했다.
석방 된 지 거의 10 년이 지남에도 불구하고 Bloodborne은 크게 손대지 않았습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 직접적인 질문을 피하지만, 소프트웨어의 IP 소유권 부족으로 인용 한 그는 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 이 상황은 지속적인 팬 수요에도 불구하고 혈액주의 미래를 불확실하게합니다.
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