
Die mit Spannung erwarteten Kapitel 3 und 4 von Deltarune nähern sich ihrer Fertigstellung, wie aus einem aktuellen Update von Erfinder Toby Fox hervorgeht. Während sich Kapitel 4 seiner Endphase nähert, alle Karten fertig sind und die Schlachten spielbar sind, wird die Veröffentlichung noch einige Zeit auf sich warten lassen. Im Newsletter von Fox wurden die verbleibenden Aufgaben detailliert beschrieben, einschließlich der Verfeinerung vorhandener Elemente – wie der Verfeinerung von Zwischensequenzen, der Ausbalancierung von Schlachten und der Verbesserung der Grafik – vor der Veröffentlichung auf PC, Switch und PS4.
Die Komplexität von Veröffentlichungen auf mehreren Plattformen und in mehreren Sprachen sind wichtige Faktoren, die den Zeitplan beeinflussen, insbesondere angesichts der Tatsache, dass dies die erste große kostenpflichtige Veröffentlichung seit Undertale sein wird. Fox hob die entscheidenden Aufgaben des Teams hervor: gründliches Testen neuer Funktionen, Finalisierung von PC- und Konsolenversionen, japanische Lokalisierung und rigorose Fehlerbehebung.
Die Entwicklung von Kapitel 3 ist einem früheren Update zufolge abgeschlossen und interessanterweise haben die Vorarbeiten für Kapitel 5 bereits begonnen. Diese frühe Entwicklung deutet auf einen optimierten Veröffentlichungsplan für zukünftige Kapitel hin, sobald die Kapitel 3 und 4 veröffentlicht werden. Der Newsletter bot auch einen Einblick in die kommenden Inhalte des Spiels, einschließlich Dialogausschnitten und Charakterbeschreibungen, was die Begeisterung der Fans weiter steigerte.
Trotz der langen Wartezeit – einer erheblichen Lücke seit der Veröffentlichung von Kapitel 2 – versichert Fox den Fans, dass die Gesamtlänge der Kapitel 3 und 4 die der ersten beiden Kapitel übertreffen wird. Während ein konkretes Veröffentlichungsdatum noch unklar ist, zeichnet das Fortschrittsupdate das Bild eines Spiels, das kurz vor seiner Veröffentlichung steht, wenn auch mit akribischer Liebe zum Detail und Qualitätssicherung.