Согласно недавнему сообщению создателя Тоби Фокса, долгожданные главы 3 и 4 Deltarune постепенно приближаются к завершению. Хотя глава 4 приближается к завершающей стадии, когда все карты готовы и бои можно играть, до релиза еще далеко. В информационном бюллетене Fox подробно описаны оставшиеся задачи, включая доработку существующих элементов, таких как доработка роликов, балансировка сражений и улучшение визуальных эффектов, перед запуском на ПК, Switch и PS4.
Сложность мультиплатформенных и многоязычных релизов является важным фактором, влияющим на сроки, особенно с учетом того, что это будет первый крупный платный релиз со времен Undertale. Фокс выделил важнейшие задачи команды: тщательное тестирование новых функций, доработку версий для ПК и консолей, японскую локализацию и тщательное исправление ошибок.
Согласно предыдущему обновлению, разработка главы 3 завершена, и что интересно, предварительная работа над главой 5 уже началась. Эта ранняя разработка предполагает более упрощенный график выпуска будущих глав после выхода глав 3 и 4. В информационном бюллетене также предлагалось взглянуть на предстоящий контент игры, включая фрагменты диалогов и описания персонажей, что еще больше подогревало энтузиазм фанатов.
Несмотря на длительное ожидание – значительный разрыв с момента выхода второй главы – Фокс уверяет фанатов, что общая длина глав 3 и 4 превзойдет продолжительность первых двух глав. Хотя конкретная дата выпуска остается неясной, обновление прогресса рисует картину игры, приближающейся к выпуску, хотя и с тщательным вниманием к деталям и обеспечению качества.