비디오 게임의 영역에서 Mods는 특히 Resident Evil 4 리메이크와 같은 사랑받는 타이틀을 통해 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 게임은 출시 이후 수많은 팬들을 이겼지 만 더 많은 감정, 향상 및 독특한 세부 사항을 주입하려는 사람들에게는 Modding Communi가
작가: Simon독서:0
제작자 Toby Fox의 최근 업데이트에 따르면 많은 기대를 모으고 있는 Deltarune의 챕터 3과 4가 완성을 향해 조금씩 가까워지고 있습니다. 모든 맵이 완료되고 전투가 플레이 가능한 등 챕터 4가 마지막 단계에 가까워지고 있지만 출시까지는 아직 시간이 좀 남아 있습니다. Fox의 뉴스레터에서는 PC, Switch, PS4 출시에 앞서 컷신 개선, 전투 균형 조정, 시각적 개선 등 기존 요소 다듬기를 포함한 남은 작업에 대해 자세히 설명했습니다.
다중 플랫폼 및 다국어 출시의 복잡성은 특히 이것이 Undertale 이후 첫 번째 주요 유료 출시가 될 것이라는 점을 고려할 때 타임라인에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. Fox는 새로운 기능의 철저한 테스트, PC 및 콘솔 버전 마무리, 일본어 현지화, 엄격한 버그 수정 등 팀의 중요한 작업을 강조했습니다.
이전 업데이트에 따르면 챕터 3 개발이 완료되었으며, 흥미롭게도 챕터 5에 대한 사전 작업이 이미 시작되었습니다. 이러한 초기 개발은 챕터 3과 4가 출시되면 향후 챕터에 대한 보다 효율적인 출시 일정을 제안합니다. 또한 뉴스레터에서는 대화 일부와 캐릭터 설명 등 게임의 향후 콘텐츠를 간략히 소개하여 팬들의 흥미를 더욱 불러일으켰습니다.
챕터 2 출시 이후 상당한 간격인 오랜 기다림에도 불구하고 Fox는 팬들에게 챕터 3과 4의 길이를 합친 길이가 처음 두 챕터의 길이를 능가할 것이라고 확신합니다. 구체적인 출시 날짜는 알 수 없지만, 진행 상황 업데이트는 세부 사항과 품질 보증에 세심한 주의를 기울였음에도 불구하고 출시가 가까워진 게임의 그림을 그립니다.
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