Elden Ring Nightriign, das bevorstehende kooperative Action -Spiel, wird die giftigen Sümpfe, die von vielen von Software -Titeln charakteristisch sind, insbesondere auslassen. Dies wurde vom Produktmanager Yasuhiro Kitao während eines kürzlichen Presseinterviews bestätigt. Während im Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen traditioneller giftiger Sümpfe ist auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, von Software -Präsidentin und einem bekannten Enthusiasten solcher Umgebungen, deren Einfluss in den Sumpfstellen von Elden Ring und The Dark Souls Series offensichtlich ist. Miyazaki nahm nicht an der Entwicklung von Nightriign teil.
Bild: youtube.com
Interessanterweise bleibt ein Zwei-Spieler-Modus, der derzeit in den angekündigten Optionen mit einem Spieler und Drei-Spieler abwesend ist, weiterhin geprüft. Die Entwickler schlossen es zunächst aufgrund von Schwierigkeiten mit dem Ausgleich von Inhalten aus. Aus der Software wird jedoch aktiv die Möglichkeit untersucht, vor der Veröffentlichung des Spiels einen Zwei-Spieler-Modus hinzuzufügen.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.