Elden Ring Nightreign, le prochain jeu d'action coopératif, ometra notamment les marais toxiques caractéristiques de beaucoup de titres de logiciels. Cela a été confirmé par le chef de produit Yasuhiro Kitao lors d'une récente interview de presse. Alors qu'une zone en forme de marécage a été présentée dans la bande-annonce, Kitao a précisé que c'était un emplacement distinct. L'absence de marécages toxiques traditionnels est attribué au manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, du président du logiciel et d'un passionné connu de tels environnements, dont l'influence est évidente dans les emplacements des marécages d'Elden Ring et de la série Dark Souls. Miyazaki n'a pas participé au développement de Nightreign.
Image: youtube.com
Fait intéressant, un mode à deux joueurs, actuellement absent des options à un joueur et à trois joueurs annoncées, reste à l'étude. Les développeurs l'ont initialement exclu en raison de difficultés d'équilibrage de contenu. Cependant, à partir du logiciel explore activement la possibilité d'ajouter un mode à deux joueurs avant la sortie du jeu.
Elden Ring Nightreign devrait libérer le 30 mai 2025, pour les consoles PC et actuels et de nouvelle génération.